개인정보처리방침 · Privacy Policy

천년 항로 (Thousand-Year Voyage) · com.mkideabox.ctw
개발자 mkideabox · mkideabox.feedback@gmail.com
시행일 / Effective date: 2026-10-13

개인정보처리방침 · 한국어

시행일: 2026-10-13

1. 요약

천년 항로(이하 "게임")는 회원가입이나 로그인이 없고, 분석 도구·오류 보고 도구가 없습니다. 게임 진행 상황과 설정은 기기 안에만 저장됩니다. 정보가 기기 밖으로 나가는 경우는 네 가지입니다. 플레이어가 직접 '세계 순위'에 참여하면 무작위 설치 ID·닉네임·게임 진행 기록이 순위 서버로 전송되고, 순위표에서 다른 플레이어를 신고하면 신고 내용이 순위 서버로 전송됩니다. 또 게임은 부재 중 수입을 2배로 받을 수 있는 선택형 보상 광고를 Google AdMob으로 보여 주며, 이를 위해 Google이 광고 ID 같은 기기 정보를 처리합니다(아래 '광고 (Google AdMob)' 참고). 마지막으로, 상점에서 선택형 인앱 상품(💎 보석, '오프라인 수익 영구 x2')을 사면 결제가 올바른지 확인하기 위해 설치 ID와 결제 정보가 결제 확인 서비스 RevenueCat(미국)을 거쳐 개발자의 서버로 전송됩니다(아래 '인앱 구매 (선택)' 참고). 결제하지 않아도 게임 전체를 즐길 수 있습니다. 이 방침은 게임 타이틀 화면과 '🏆 세계 순위' 창의 '개인정보처리방침' 링크에서 언제든 열 수 있습니다. 선택 기능인 클라우드 백업을 켜면 진행 상황이 개발자 서버가 아닌 사용자 본인의 Google Play 게임즈 또는 iCloud 계정에 저장됩니다(아래 '클라우드 백업 (선택)' 참고).

2. 기기에 저장하는 정보

저장된 게임(세계 지도·도시·함대 같은 진행 상황), 언어 선택, 소리 설정(효과음·배경음악·음량), 오프닝을 본 적이 있는지, 세계 순위 설정(무작위 설치 ID·닉네임·참여 여부·삭제 대기 여부·내가 신고한 줄의 표시)을 기기 안의 앱 전용 저장 공간에 저장합니다. 개발자는 이 데이터를 받거나 볼 수 없습니다. 앱을 삭제하거나 기기 설정에서 앱 데이터를 지우면 모두 삭제됩니다. Android 기기의 백업이 켜져 있으면 운영체제가 이 데이터를 사용자 본인의 Google 계정 백업에 포함할 수 있습니다. 광고 동의 선택(유럽경제지역·영국·스위스)은 Google의 동의 도구가 기기 안에 저장합니다. 서버가 마지막으로 알려 준 상점 상품 상태(산 💎 보석 잔액, '오프라인 수익 영구 x2' 보유 여부)도 화면 표시용으로 기기에 저장합니다(기준은 서버의 지갑입니다). 무작위 설치 ID는 게임을 처음 실행할 때 만들어지며, 세계 순위와 인앱 구매 확인에 함께 쓰입니다. 클라우드 백업을 쓰면 이 기기에서 연결했는지와 마지막 백업 시각도 저장합니다.

3. 세계 순위 (선택)

세계 순위는 선택 기능이며 처음에는 꺼져 있습니다. 게임 화면의 🏆 버튼으로 '🏆 세계 순위' 창을 열고 '참여하기'를 누르기 전에는 닉네임이나 게임 진행 기록을 서버로 보내지 않습니다. 참여하지 않고 순위표를 보기만 할 때는 순위 목록만 받아 오며 설치 ID를 보내지 않습니다. 다만 다른 플레이어를 신고하는 것은 플레이어가 직접 누르는 동작이라 참여하지 않았어도 할 수 있고, 이때는 아래 '신고'에 적은 정보가 전송됩니다.

참여하면 보내는 정보: 이 기기에서 처음 만든 무작위 설치 ID(UUID, 광고 ID나 기기 ID가 아님), 닉네임, 세계 크기(114·250·500·1000곳), 차지한 도시 수, 시대, 플레이 시간(초), 정복 완료 여부. 서버는 받은 시각을 함께 기록하고, 점수는 받은 값으로 서버가 직접 계산합니다. 게임은 자동 저장할 때(달라진 것이 있을 때만, 최대 1분에 한 번), 정복이 끝나거나 게임이 끝났을 때, 닉네임을 바꿀 때 이 정보를 보내며, 순위표를 열 때 내 자리를 표시하려고 설치 ID를 보냅니다. 이름·이메일·위치·연락처·광고 ID는 보내지 않습니다.

신고: 순위표에서 다른 플레이어의 줄 옆 🚩를 눌러 신고하면, 신고한 기기의 무작위 설치 ID, 신고 대상(그 줄의 플레이어와 당시 닉네임), 고른 사유(부적절한 닉네임·개인정보 노출·기타), 신고 시각이 순위 서버에 저장됩니다. 신고 기록은 180일 뒤 자동으로 삭제되며, '참여 그만두기'를 하면 그 기기가 낸 신고도 함께 삭제됩니다. 서로 다른 기기 3곳 이상에서 신고된 닉네임은 순위표에서 숨겨진 이름('숨겨진 지도자')으로 표시되고, 그 플레이어가 닉네임을 바꾸면 해제됩니다. 내가 신고한 줄은 내 화면에서 바로 가려지며, 남용을 막기 위해 한 기기는 하루 20건까지만 신고할 수 있습니다.

이용 목적: 세계 크기별·전체 순위표와 내 순위 표시, 있을 수 없는 기록 거르기, 요청 횟수 제한을 통한 남용 방지, 신고를 받아 부적절한 닉네임 숨기기. 이 정보를 다른 목적으로 쓰거나 판매하거나 광고에 쓰지 않습니다.

4. 공개 범위와 저장 위치

다른 플레이어에게는 닉네임, 등수, 점수, 지배율, 시대, 도시 수, 정복 여부, 플레이 시간이 보입니다. 설치 ID와 누가 신고했는지는 다른 플레이어에게 보이지 않습니다. '🏆 세계 순위' 창에는 본인 확인용으로 내 설치 ID의 앞 8자리(예: "ID: abcd1234")가 나에게만 표시됩니다. 닉네임은 누구나 볼 수 있으므로 실명·연락처·학교 같은 개인정보를 쓰지 마세요. 닉네임에는 어느 언어의 글자든 숫자, 한 칸 공백, _ . - 와 함께 1~12자까지 쓸 수 있고, 서버도 그 밖의 문자(이모지, 보이지 않는 문자 등)가 들어간 닉네임은 거부합니다.

정보는 HTTPS로 암호화되어 전송되고, 개발자가 게임용으로 운영하는 Supabase 프로젝트(Supabase, Inc.가 제공하는 클라우드 데이터베이스, 대한민국 서울 리전)에 저장됩니다. 앱은 서버의 표에 직접 접근할 수 없고, 정해진 기능 네 가지(기록 올리기·순위 보기·기록 지우기·신고하기)로만 처리됩니다. Supabase는 서비스 운영과 보안을 위해 접속 IP 주소 같은 요청 기록을 남길 수 있으며, 개발자는 이를 순위 운영 외의 목적으로 쓰지 않습니다. Supabase 개인정보처리방침: https://supabase.com/privacy

5. 보관 기간

닉네임과 세계 크기별 최고 기록은 참여하는 동안 보관하고, '참여 그만두기'를 누르면 바로 삭제합니다. 마지막으로 기록을 보낸 뒤 2년 동안 활동이 없는 순위 기록(닉네임·점수)은 매일 도는 정리 작업이 자동으로 삭제합니다. 순위 서비스를 끝내면 모두 삭제합니다. 참여를 그만두지 않은 채 앱을 지우면 그때까지 기록이 서버에 남으므로, 더 빨리 지우려면 아래 방법으로 삭제를 요청해 주세요.

신고 기록은 180일 뒤 자동으로 삭제되며, 신고한 기기가 '참여 그만두기'를 하거나 신고된 플레이어의 순위 기록이 삭제되면 그 신고도 함께 삭제됩니다.

요청 횟수 제한 기록(설치 ID와 요청 시각)은 1분당 요청 수를 세는 데만 쓰며, 10분마다 도는 정리 작업이 10분이 지난 기록을 자동으로 삭제합니다.

인앱 구매의 결제 기록(5년)과 보석 지갑의 보관 기간은 아래 '인앱 구매 (선택)'에 적었습니다.

6. 참여 그만두기와 삭제

'🏆 세계 순위' 창에서 '참여 그만두기'를 누르면 서버의 닉네임과 모든 순위 기록, 이 기기가 낸 신고가 삭제되고, 그 뒤로는 아무것도 보내지 않습니다. 인터넷 연결이나 서버 문제로 바로 지우지 못하면 그 즉시 전송을 멈추고, 다음에 게임을 켜거나 순위표를 열 때 연결되어 있으면 자동으로 다시 삭제를 시도합니다. 창의 '다시 시도' 버튼으로 직접 다시 시도할 수도 있으며, 삭제가 끝나면 창에 알려 줍니다.

앱을 이미 지웠거나 앱에서 삭제할 수 없다면 mkideabox.feedback@gmail.com 로 요청해 주세요. '🏆 세계 순위' 창에 표시되는 설치 ID 앞 8자리(예: "ID: abcd1234")를 함께 적어 주시면 기록을 정확히 찾을 수 있습니다. ID를 모르면 사용한 닉네임, 세계 크기, 대략적인 진행 상황과 날짜를 보내 주세요. 기록을 찾아 확인한 뒤 삭제하고 답장드립니다. 자세한 안내: https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. 광고 (Google AdMob)

게임은 부재 중 수입 창에서 플레이어가 '📺 광고 보고 2배'를 직접 누를 때만 보상형 광고를 보여 줍니다. 광고를 보지 않아도 '받기'로 수입을 그대로 받을 수 있고, 그 밖의 화면에는 광고가 없습니다. 광고는 Google LLC의 Google AdMob(Google Mobile Ads SDK)이 제공합니다.

Google이 처리하는 정보: 광고를 준비하고 보여 주기 위해 Google Mobile Ads SDK는 게임이 시작될 때(동의 확인·초기화)와 부재 중 수입 창이 열릴 때 광고 ID(Android 광고 ID, iPhone·iPad에서는 추적을 허용한 경우의 IDFA), 기기·운영체제 정보, IP 주소와 이를 바탕으로 한 대략적인 위치, 광고 노출·클릭 같은 광고 상호작용, 진단·성능 정보를 Google로 보냅니다. Google은 이 정보를 광고 제공·측정, 부정 사용 방지, 그리고 허용된 경우 맞춤 광고에 사용합니다. 개발자는 광고 ID나 개인을 알아볼 수 있는 정보를 받지 않고, AdMob이 제공하는 합산 통계(노출 수·수익 등)만 봅니다. Google이 정보를 사용하는 방식: https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Google 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy

동의와 선택: 유럽경제지역·영국·스위스에서는 처음 실행할 때 Google의 동의 창이 뜨고, 선택에 따라 맞춤 광고 또는 맞춤이 아닌 광고가 나옵니다. 이 선택은 타이틀 화면의 '광고 개인정보 설정'에서 언제든 바꿀 수 있습니다. iPhone·iPad에서는 '앱 추적 허용' 질문이 뜨며, 허용하지 않으면 IDFA를 쓰지 않고 맞춤이 아닌 광고만 나옵니다(설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 추적에서 언제든 변경). Android에서는 기기 설정의 Google > 광고(또는 개인정보 보호 > 광고)에서 광고 ID를 삭제하거나 재설정할 수 있습니다.

광고 요청 설정: 게임은 아동을 대상으로 하지 않으며, 광고는 13세 이상에 맞는 등급(T, 청소년)까지로 제한해 요청합니다.

8. 인앱 구매 (선택)

게임에는 선택형 인앱 상품이 있습니다. 💎 보석 묶음(소모성, 지휘 슬롯을 늘리는 데 씀)과 '오프라인 수익 영구 x2'(한 번 사면 계속, 광고 없이 부재 중 수입 2배)입니다. 결제는 Google Play 또는 Apple App Store가 처리하며, 개발자는 카드 번호 같은 결제 수단 정보를 받지 않습니다. 결제에는 각 스토어의 약관과 개인정보처리방침이 적용됩니다. 구매하지 않아도 게임 전체를 즐길 수 있습니다.

보내는 정보: 게임은 결제 확인 서비스 RevenueCat을 사용합니다. 게임을 시작하면 무작위 설치 ID(세계 순위와 같은 ID)를 RevenueCat 사용자 ID로 등록하고, 결제하거나 '구매 복원'을 누르면 설치 ID와 결제 정보(상품 ID, 주문 번호(거래 ID), 스토어가 발급한 구매 증빙(Google Play 구매 토큰 또는 App Store 거래 정보), 결제 시각, 가격과 통화, 스토어 이름)가 RevenueCat으로 전송됩니다. RevenueCat이 Google·Apple의 서버에서 결제가 진짜인지 확인한 뒤 개발자의 서버에 알리고, 개발자의 서버가 상품을 지급합니다. 개발자의 서버에 저장하는 정보는 주문 번호(거래 ID), 설치 ID, 상품 ID, 지급한 보석 수, 가격과 통화, 스토어, 결제 환경(실제/테스트), 환불 시각, 처리 시각입니다. 구매 증빙 자체와 이름·이메일·결제 수단 정보는 개발자의 서버에 저장하지 않습니다.

보석 지갑: 산 💎 보석은 설치 ID에 연결된 서버의 지갑에 보관되며, 보석으로 지휘 슬롯을 늘릴 때 게임이 설치 ID와 쓰는 보석 수를 서버로 보내 잔액을 줄이고 그 사용 내역을 기록합니다. 로그인이 없으므로 앱을 지웠다가 다시 설치하면 새 설치 ID가 만들어져 남은 보석이 자동으로 따라오지 않습니다. '오프라인 수익 영구 x2'는 같은 스토어 계정에서 상점의 '구매 복원'으로 새 설치 ID에 다시 받을 수 있습니다. 스토어가 결제를 환불하면 그 결제로 받은 보석 중 남은 만큼(0 아래로는 내려가지 않음)을 회수하고, 환불된 '오프라인 수익 영구 x2'는 꺼집니다.

이용 목적: 결제 확인과 상품 지급, 같은 결제의 중복 지급과 위조 결제 방지, 환불 처리, 구매·환불 문의 응대, 법령에 따른 거래 기록 보관. 이 정보를 광고나 다른 목적으로 쓰거나 판매하지 않습니다.

처리 위탁과 저장 위치: RevenueCat, Inc.(미국, https://www.revenuecat.com/privacy)가 결제 확인과 환불 알림 전달을, Supabase, Inc.(대한민국 서울 리전, https://supabase.com/privacy)가 개발자 서버의 저장을 맡습니다. 결제 자체는 Google LLC(Google Play)와 Apple Inc.(App Store)가 처리합니다. 모든 전송은 HTTPS로 암호화됩니다.

국외 이전: 인앱 구매를 하거나 '구매 복원'을 누를 때 설치 ID와 위 결제 정보가 인터넷으로 암호화되어 RevenueCat, Inc.(미국)로 이전됩니다. 이전 목적은 결제 확인과 환불 처리이며, 아래 결제 기록 보관 기간 동안 보관됩니다. 이전을 원하지 않으면 인앱 구매를 하지 않으면 되고, 게임의 다른 기능은 그대로 쓸 수 있습니다.

보관 기간: 결제 기록은 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」에 따른 계약·청약철회와 대금결제·재화 공급에 관한 기록으로 5년간 보관한 뒤 삭제합니다. 보석 지갑 잔액과 사용 내역은 게임을 이용하는 동안 보관합니다.

삭제 요청: '참여 그만두기'는 순위 기록만 지우며 구매 기록과 보석 지갑은 지우지 않습니다. 구매 관련 정보의 열람·삭제는 mkideabox.feedback@gmail.com 로 요청해 주세요. 스토어 영수증의 주문 번호(또는 '🏆 세계 순위' 창에 보이는 설치 ID 앞 8자리)를 함께 적어 주시면 기록을 찾을 수 있습니다. 보석 지갑(남은 보석)은 삭제하면 되돌릴 수 없고, 결제 기록은 위 법정 보관 기간이 끝날 때까지 다른 정보와 분리해 보관한 뒤 삭제합니다.

9. 클라우드 백업 (선택)

클라우드 백업은 선택 기능이며 기본은 꺼져 있습니다. 플레이어가 게임의 ☁️ 창(타이틀 화면 오른쪽 위, 지도자 창 머리)에서 직접 Google Play 게임즈(Android) 또는 Game Center(iOS) 계정을 연결하고 백업하거나 복원할 때만 동작합니다. 백업 한 벌에는 저장된 게임(진행 상황), 💎 보석으로 산 혜택(부재 중 최대 시간 단계·꾸미기), 서버 지갑과 구매를 다시 찾기 위한 무작위 설치 ID, 세계 순위 닉네임과 참여 여부가 들어가며, 사용자 본인의 Google Play 게임즈 저장된 게임 또는 Apple iCloud(Game Center 저장 게임)에 저장됩니다. 개발자 서버에는 저장하지 않으며 개발자는 이 백업을 받거나 볼 수 없습니다. 계정을 연결하면 게임은 플랫폼이 알려 주는 플레이어 이름을 이 창에만 표시하고 어디에도 보내지 않습니다. 이 기기에서 한 번 백업하거나 복원한 뒤에는 앱을 내릴 때 최대 10분에 한 번 자동으로 백업합니다. 복원하면 이 기기의 진행이 백업으로 바뀌고, 산 💎 보석 지갑과 '오프라인 수익 영구 x2'도 백업한 설치의 것으로 바뀝니다. 백업은 Google Play 게임즈 또는 iCloud 설정에서 지울 수 있습니다. 각 플랫폼의 처리는 Google 개인정보처리방침(https://policies.google.com/privacy)과 Apple 개인정보 처리방침(https://www.apple.com/legal/privacy/)을 따릅니다.

10. 수집하지 않는 정보

게임에는 회원가입·로그인, 분석 도구, 오류 보고 도구가 없습니다. 인앱 구매의 결제는 Google Play 또는 App Store가 처리하며, 개발자는 카드 번호 같은 결제 수단 정보를 받지 않습니다. 게임은 위치, 연락처, 사진, 카메라, 마이크에 접근하지 않습니다. 위 '광고 (Google AdMob)'에 적은 Google의 처리와 '인앱 구매 (선택)'에 적은 Google·Apple의 결제 확인 외에는 다른 앱이나 웹사이트에 걸쳐 사용자를 추적하지 않으며, 이용자 정보를 판매하거나 제3자와 공유하지 않습니다.

11. 아동의 개인정보

게임 내용은 모든 연령이 즐길 수 있게 만들었지만, 세계 순위는 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며 13세 미만 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 게임은 나이나 이름을 묻지 않고, 순위는 플레이어가 직접 '참여하기'를 눌러야만 참여됩니다. 보호자는 아이가 순위에 참여하지 않게 하거나 '참여 그만두기' 또는 메일로 기록 삭제를 요청할 수 있습니다. 아이의 정보가 닉네임 등으로 전달됐다고 생각되면 아래 메일로 알려 주세요. 확인 후 지체 없이 삭제합니다. 보상형 광고도 아동을 대상으로 요청하지 않습니다.

12. 이용자의 권리

순위 기록의 열람·정정·삭제와 처리 정지를 요청할 수 있습니다. 닉네임은 '🏆 세계 순위' 창의 '닉네임 바꾸기'로 언제든 바꿀 수 있고(다음 전송 때 서버에 반영), 삭제와 처리 정지는 '참여 그만두기'로 바로 할 수 있습니다. 그 밖의 요청은 mkideabox.feedback@gmail.com 로 보내 주세요. 확인 후 지체 없이 처리합니다. 광고 관련 선택은 '광고 개인정보 설정', 앱 추적 허용, 기기의 광고 ID 설정으로 언제든 바꿀 수 있고, Google이 처리한 정보에 대한 요청은 Google 개인정보처리방침의 안내에 따라 Google에 할 수 있습니다. 인앱 구매 기록의 열람·삭제도 같은 메일로 요청할 수 있으며, 법령에 따라 보관해야 하는 결제 기록은 보관 기간이 끝난 뒤 삭제합니다.

13. 문의

개발자: mkideabox · 이메일: mkideabox.feedback@gmail.com

14. 변경

이 방침이 바뀌면 이 페이지에 새 시행일과 함께 게시합니다.

Privacy Policy · English

Effective date: 2026-10-13

1. Summary

Thousand-Year Voyage (the "Game") has no sign-up or login, and contains no analytics or crash reporting. Your game progress and settings are stored only on your device. Information leaves your device in four cases: when you choose to join the World Rankings, a random install ID, your nickname, and your game progress are sent to the ranking server; when you report another player in the rankings, the report is sent to the ranking server; and the Game shows optional rewarded ads through Google AdMob that let you double your offline income, for which Google processes device information such as the advertising ID (see "Ads (Google AdMob)" below). Finally, if you buy an optional in-app item in the shop (💎 gems or "Offline earnings x2 forever"), your install ID and the purchase details are sent to the purchase-verification service RevenueCat (USA) and then to the developer's server to verify the purchase (see "In-app purchases (optional)" below). The whole game is playable without paying. You can open this policy at any time from the "Privacy Policy" link on the title screen and in the "🏆 World Rankings" window. If you turn on the optional cloud backup, your progress is stored in your own Google Play Games or iCloud account, not on the developer's server (see "Cloud backup (optional)" below).

2. Information stored on your device

Your saved game (world map, cities, fleets and other progress), language choice, sound settings (effects, music, volume), whether you have seen the opening, and your ranking settings (random install ID, nickname, whether you joined, whether a deletion is pending, and which rows you have reported) are stored in the app's private storage on your device. The developer does not receive and cannot see this data. Deleting the app or clearing its data in your device settings removes all of it. If Android backup is turned on, the operating system may include this data in your own Google account backup. Your ad consent choice (EEA, UK and Switzerland) is stored on your device by Google's consent tool. The last shop state reported by the server (purchased 💎 gem balance and whether you own "Offline earnings x2 forever") is also stored on your device for display; the server wallet is the authoritative record. The random install ID is created the first time you run the Game and is used for both the World Rankings and purchase verification. If you use cloud backup, whether this device is connected and the time of the last backup are also stored.

3. World Rankings (optional)

The World Rankings are optional and off by default. Your nickname and game progress are not sent to the server until you open the "🏆 World Rankings" window with the 🏆 button on the game screen and tap "Join". If you only view the rankings without joining, the Game just downloads the list and does not send your install ID. Reporting another player, however, is an action you take yourself, so you can do it even without joining; in that case the information described under "Reports" below is sent.

What is sent after you join: a random install ID created on this device the first time (a UUID; not an advertising ID or device ID), your nickname, world size (114, 250, 500 or 1000 cities), number of cities you hold, era, play time in seconds, and whether you conquered the whole world. The server also records when it received the data, and computes the score itself from these values. The Game sends this when it autosaves (only if something changed, at most once a minute), when a conquest or game ends, and when you change your nickname; it also sends your install ID when you open the rankings so your own row can be shown. Your name, email, location, contacts and advertising ID are never sent.

Reports: if you tap 🚩 next to another player's row in the rankings, the random install ID of the reporting device, the reported row (that player and their nickname at the time), the reason you chose (Inappropriate nickname, Exposes personal info, or Other), and the time of the report are stored on the ranking server. Report records are deleted automatically after 180 days, and when a device uses "Leave Rankings", the reports it sent are deleted too. A nickname reported from 3 or more different devices is shown as a hidden name ("Hidden leader") in the rankings until that player changes their nickname. A row you report is hidden on your own screen right away, and to prevent abuse each device can send at most 20 reports a day.

Purpose: showing the per-size and overall rankings and your position, filtering out impossible records, preventing abuse by limiting the number of requests, and hiding inappropriate nicknames based on reports. We do not use this information for any other purpose, sell it, or use it for advertising.

4. Who can see it and where it is stored

Other players can see your nickname, rank, score, control percentage, era, number of cities, whether you conquered the world, and play time. Your install ID and who sent a report are never shown to other players. To help you identify yourself, the "🏆 World Rankings" window shows you (and only you) the first 8 characters of your install ID (for example "ID: abcd1234"). Because anyone can see your nickname, do not use your real name, contact details, school or other personal information. Nicknames may use letters from any language, digits, single spaces and _ . - (1 to 12 characters), and the server rejects nicknames containing anything else (such as emoji or invisible characters).

Data is encrypted in transit (HTTPS) and stored in a Supabase project the developer runs for its games (a cloud database provided by Supabase, Inc., Seoul, South Korea region). The app cannot access the server tables directly; data is handled only through four fixed functions (submit a record, view rankings, delete my record, report a row). Supabase may keep request logs such as IP addresses for operating and securing its service; the developer does not use them for anything other than running the rankings. Supabase privacy policy: https://supabase.com/privacy

5. Retention

Your nickname and best record per world size are kept while you take part and deleted immediately when you tap "Leave Rankings". Ranking records (nickname and scores) with no activity for 2 years since the last submission are deleted automatically by a daily cleanup job. If the ranking service is shut down, all records are deleted. If you delete the app without leaving the rankings first, your record stays on the server until then; to remove it sooner, please request deletion as described below.

Report records are deleted automatically after 180 days. They are also deleted when the reporting device uses "Leave Rankings" or when the reported player's ranking record is deleted.

Rate-limit records (install ID and request time) are used only to count requests per minute; a cleanup job running every 10 minutes automatically deletes records older than 10 minutes.

Retention of in-app purchase payment records (5 years) and the gem wallet is described in "In-app purchases (optional)" below.

6. Leaving the rankings and deleting your data

Tap "Leave Rankings" in the "🏆 World Rankings" window to delete your nickname, all your ranking records and the reports sent from this device from the server; nothing is sent after that. If the deletion cannot be completed right away because of a connection or server problem, the Game stops sending immediately and automatically retries the deletion the next time you start the Game or open the rankings while online. You can also retry yourself with the "Retry" button in the window, which tells you when the deletion is done.

If you have already deleted the app or cannot delete your record in the app, email mkideabox.feedback@gmail.com. Include the first 8 characters of your install ID shown in the "🏆 World Rankings" window (for example "ID: abcd1234") so we can find your record exactly. If you do not know it, send the nickname you used, the world size, and your approximate progress and dates. We will find and confirm your record, delete it, and reply. More details: https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. Ads (Google AdMob)

The Game shows a rewarded ad only when you tap "📺 Watch ad for x2" in the offline income window. You can always collect your income without an ad by tapping "Claim", and there are no ads anywhere else in the Game. Ads are provided by Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) of Google LLC.

Information Google processes: to prepare and show ads, the Google Mobile Ads SDK sends Google the advertising ID (Android advertising ID; on iPhone/iPad, the IDFA only if you allow tracking), device and operating system information, your IP address and an approximate location derived from it, ad interactions such as impressions and clicks, and diagnostic and performance data. This happens when the Game starts (consent check and initialization) and when the offline income window opens. Google uses this information to deliver and measure ads, prevent fraud, and, where permitted, show personalized ads. The developer does not receive the advertising ID or any information that identifies you; we only see aggregate AdMob reports (such as impressions and earnings). How Google uses information: https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Google Privacy Policy: https://policies.google.com/privacy

Consent and choices: in the EEA, the UK and Switzerland, Google's consent form appears on first launch, and you get personalized or non-personalized ads based on your choice. You can change it at any time with "Ad privacy settings" on the title screen. On iPhone/iPad, the system asks whether to allow tracking; if you don't allow it, the IDFA is not used and only non-personalized ads are shown (change any time in Settings > Privacy & Security > Tracking). On Android, you can delete or reset your advertising ID in your device settings under Google > Ads (or Privacy > Ads).

Ad request settings: the Game is not directed at children, and ads are requested with a maximum content rating of T (Teen), suitable for ages 13 and up.

8. In-app purchases (optional)

The game offers optional in-app items: 💎 gem packs (consumable, used to add command slots) and "Offline earnings x2 forever" (buy once, keep it; doubles offline income without ads). Payments are processed by Google Play or the Apple App Store; the developer never receives payment details such as card numbers. Each store's terms and privacy policy apply to payments. The whole game is playable without buying anything.

What is sent: the game uses the purchase-verification service RevenueCat. When the game starts it registers the random install ID (the same ID as the World Ranking) as the RevenueCat user ID, and when you buy something or tap "Restore purchases", the install ID and purchase details (product ID, order number (transaction ID), the purchase proof issued by the store (Google Play purchase token or App Store transaction information), purchase time, price and currency, store name) are sent to RevenueCat. RevenueCat checks with Google's or Apple's servers that the purchase is genuine and then notifies the developer's server, which grants the item. The developer's server stores the order number (transaction ID), install ID, product ID, gems granted, price and currency, store, environment (live/test), refund time and processing time. The purchase proof itself, names, email addresses and payment details are not stored on the developer's server.

Gem wallet: purchased 💎 gems are kept in a server wallet linked to your install ID. When you use gems to add command slots, the game sends the install ID and the number of gems to the server, which lowers the balance and records the spend. Because there is no login, if you delete and reinstall the app a new install ID is created and the remaining gems do not follow automatically. "Offline earnings x2 forever" can be restored to the new install ID with "Restore purchases" in the shop, using the same store account. If the store refunds a payment, whatever is left of the gems from that payment is taken back (never below zero) and a refunded "Offline earnings x2 forever" is turned off.

Purposes: verifying payments and granting items, preventing duplicate grants and fraudulent payments, handling refunds, answering purchase and refund enquiries, and keeping transaction records as required by law. This information is not used for advertising or any other purpose and is never sold.

Processors and storage: RevenueCat, Inc. (USA, https://www.revenuecat.com/privacy) verifies purchases and forwards refund notices; Supabase, Inc. (Seoul region, Republic of Korea, https://supabase.com/privacy) hosts the developer's server. Payments themselves are processed by Google LLC (Google Play) and Apple Inc. (App Store). All transfers are encrypted with HTTPS.

International transfer: when you make an in-app purchase or tap "Restore purchases", your install ID and the purchase details above are transferred, encrypted over the internet, to RevenueCat, Inc. (USA) to verify purchases and handle refunds, and are kept for the purchase-record period below. If you do not want this, simply do not make purchases; the rest of the game works the same.

Retention: payment records are kept for 5 years as records of contracts, withdrawals, payments and supply of goods under the Korean Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, and then deleted. The gem wallet balance and spend history are kept while you use the game.

Deletion requests: "Stop participating" only deletes ranking records; it does not delete purchase records or the gem wallet. To access or delete purchase information, email mkideabox.feedback@gmail.com with the order number from your store receipt (or the first 8 characters of the install ID shown in the "🏆 World Ranking" window) so we can find the records. A deleted gem wallet (remaining gems) cannot be restored, and payment records are kept separately from other data until the legal retention period above ends, then deleted.

9. Cloud backup (optional)

Cloud backup is optional and off by default. It works only when you connect your Google Play Games (Android) or Game Center (iOS) account yourself in the game's ☁️ window (top right of the title screen, and in the header of the Leader window) and choose to back up or restore. A backup contains your saved game (progress), the perks you bought with 💎 gems (offline time tiers and cosmetics), the random install ID used to find your server wallet and purchases again, and your World Rankings nickname and participation choice. It is stored in your own Google Play Games saved games or in Apple iCloud (Game Center saved games). It is not stored on the developer's server, and the developer cannot receive or see it. When you connect an account, the Game shows the player name provided by the platform only in that window and does not send it anywhere. After you back up or restore once on a device, the Game backs up automatically when you leave the app, at most once every 10 minutes. Restoring replaces the progress on this device with the backup, and your purchased 💎 gem wallet and "Offline earnings x2 forever" switch to those of the backed-up install. You can delete the backup in your Google Play Games or iCloud settings. Each platform handles the data under the Google Privacy Policy (https://policies.google.com/privacy) and the Apple Privacy Policy (https://www.apple.com/legal/privacy/).

10. Information we do not collect

The Game has no sign-up or login, analytics, or crash reporting. Payments for in-app purchases are processed by Google Play or the App Store, and the developer never receives card numbers or other payment details. The Game does not access your location, contacts, photos, camera or microphone. Apart from Google's processing described in "Ads (Google AdMob)" and the purchase verification with Google and Apple described in "In-app purchases (optional)", we do not track you across other apps or websites, and we do not sell or share your information with third parties.

11. Children's privacy

The Game's content is designed for all ages, but the World Rankings are not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal information from children under 13. The Game never asks for age or name, and the rankings are joined only when a player taps "Join". Parents can keep their child out of the rankings, or delete the record with "Leave Rankings" or by email. If you believe a child's information was sent, for example in a nickname, please email us and we will delete it promptly after checking. The rewarded ads are not requested as child-directed either.

12. Your rights

You can request access to, correction or deletion of your ranking record, or ask us to stop processing it. You can change your nickname at any time with "Change Nickname" in the "🏆 World Rankings" window (applied at the next submission), and delete or stop processing immediately with "Leave Rankings". For anything else, email mkideabox.feedback@gmail.com and we will handle it promptly. You can change your ad choices at any time with "Ad privacy settings", the tracking permission, or your device's advertising ID settings. Requests about information processed by Google can be made to Google as described in the Google Privacy Policy. You can also request access to or deletion of your in-app purchase records by the same email; payment records that must be kept by law are deleted when the retention period ends.

13. Contact

Developer: mkideabox · Email: mkideabox.feedback@gmail.com

14. Changes

If this policy changes, we will post the new version on this page with a new effective date.

プライバシーポリシー · 日本語

施行日: 2026-10-13

1. 概要

千年航路(以下「本ゲーム」)には会員登録やログインがなく、分析ツール・クラッシュレポートもありません。ゲームの進行状況と設定は端末内にのみ保存されます。情報が端末の外に出るのは次の4つの場合です。プレイヤーが自分で「世界ランキング」に参加すると、ランダムなインストールID・ニックネーム・ゲームの進行記録がランキングサーバーに送信されます。ランキングで他のプレイヤーを通報すると、通報内容がランキングサーバーに送信されます。また本ゲームは、留守中の収入を2倍で受け取れる任意のリワード広告を Google AdMob で表示し、そのために Google が広告IDなどの端末情報を処理します(下記「広告(Google AdMob)」参照)。最後に、ショップで任意のアプリ内アイテム(💎ジェム、「オフライン収益 永久2倍」)を購入すると、購入が正しいかを確認するためにインストールIDと購入情報が購入確認サービス RevenueCat(米国)を経由して開発者のサーバーに送信されます(下記「アプリ内購入(任意)」参照)。課金しなくてもゲームのすべてを楽しめます。このポリシーは、タイトル画面と「🏆 世界ランキング」ウィンドウの「プライバシーポリシー」リンクからいつでも開けます。 任意のクラウドバックアップをオンにすると、進行状況は開発者のサーバーではなく、ユーザー自身の Google Play ゲームまたは iCloud アカウントに保存されます(下記「クラウドバックアップ(任意)」参照)。

2. 端末に保存する情報

セーブデータ(世界地図・都市・艦隊などの進行状況)、言語設定、サウンド設定(効果音・BGM・音量)、オープニングを見たかどうか、ランキング設定(ランダムなインストールID・ニックネーム・参加の有無・削除待ちかどうか・自分が通報した行の印)を、端末内のアプリ専用領域に保存します。開発者はこのデータを受け取ることも見ることもできません。アプリを削除するか、端末の設定でアプリのデータを消去するとすべて削除されます。Android のバックアップが有効な場合、OS がこのデータをご本人の Google アカウントのバックアップに含めることがあります。広告の同意の選択(欧州経済領域・英国・スイス)は、Google の同意ツールが端末内に保存します。サーバーが最後に伝えたショップの状態(購入した💎ジェムの残高、「オフライン収益 永久2倍」の所有有無)も表示用に端末に保存します(正式な記録はサーバーの財布です)。ランダムなインストールIDは本ゲームの初回起動時に作られ、世界ランキングとアプリ内購入の確認の両方に使われます。 クラウドバックアップを使う場合は、この端末で連携したかどうかと最後のバックアップ日時も保存します。

3. 世界ランキング(任意)

世界ランキングは任意の機能で、最初はオフです。ゲーム画面の 🏆 ボタンで「🏆 世界ランキング」画面を開き「参加する」を押すまで、ニックネームやゲームの進行記録はサーバーに送信されません。参加せずにランキングを見るだけの場合は一覧を受け取るだけで、インストールIDは送信しません。ただし、他のプレイヤーの通報はプレイヤーが自分で行う操作なので、参加していなくても行えます。その場合は下の「通報」に書いた情報が送信されます。

参加すると送信する情報:この端末で最初に作成したランダムなインストールID(UUID。広告IDや端末IDではありません)、ニックネーム、世界の大きさ(114・250・500・1000都市)、保有都市数、時代、プレイ時間(秒)、征服完了かどうか。サーバーは受信時刻も記録し、スコアは受け取った値からサーバーが計算します。本ゲームは自動セーブ時(変化があった場合のみ、最大1分に1回)、征服やゲームが終わったとき、ニックネームを変えたときにこの情報を送信し、ランキングを開くときは自分の順位を表示するためにインストールIDを送信します。名前・メールアドレス・位置情報・連絡先・広告IDは送信しません。

通報:ランキングで他のプレイヤーの行の横にある 🚩 を押して通報すると、通報した端末のランダムなインストールID、通報の対象(その行のプレイヤーと当時のニックネーム)、選んだ理由(不適切なニックネーム・個人情報の露出・その他)、通報の時刻がランキングサーバーに保存されます。通報の記録は180日後に自動的に削除され、「参加をやめる」を行うとその端末が送った通報も一緒に削除されます。異なる3台以上の端末から通報されたニックネームは、ランキングでは非表示の名前(「非表示の指導者」)として表示され、そのプレイヤーがニックネームを変えると解除されます。自分が通報した行は自分の画面ですぐに隠れます。不正利用を防ぐため、1台の端末から送れる通報は1日20件までです。

利用目的:世界の大きさ別・全体ランキングと自分の順位の表示、ありえない記録の除外、リクエスト回数制限による不正利用の防止、通報にもとづく不適切なニックネームの非表示。これ以外の目的には使わず、販売や広告にも使いません。

4. 公開範囲と保存場所

他のプレイヤーには、ニックネーム、順位、スコア、支配率、時代、都市数、征服の有無、プレイ時間が表示されます。インストールIDと、誰が通報したかは他のプレイヤーには表示されません。「🏆 世界ランキング」画面には、本人確認のために自分のインストールIDの先頭8文字(例:「ID: abcd1234」)が自分にだけ表示されます。ニックネームは誰でも見られるため、本名・連絡先・学校などの個人情報を使わないでください。ニックネームには、どの言語の文字でも、数字・1文字分のスペース・_ . - と合わせて1〜12文字まで使えます。それ以外の文字(絵文字や目に見えない文字など)を含むニックネームはサーバーも拒否します。

情報は HTTPS で暗号化して送信され、開発者がゲーム用に運営する Supabase プロジェクト(Supabase, Inc. が提供するクラウドデータベース、韓国ソウルリージョン)に保存されます。アプリはサーバーのテーブルに直接アクセスできず、決められた4つの機能(記録の送信・ランキング表示・記録の削除・通報)でのみ処理されます。Supabase はサービスの運営とセキュリティのために IP アドレスなどのアクセス記録を残すことがあり、開発者はそれをランキング運営以外の目的に使いません。Supabase のプライバシーポリシー:https://supabase.com/privacy

5. 保存期間

ニックネームと世界の大きさ別の最高記録は参加中は保存し、「参加をやめる」を押すとすぐに削除します。最後に記録を送信してから2年間活動のないランキング記録(ニックネーム・スコア)は、毎日実行される整理処理が自動的に削除します。ランキングサービスを終了した場合はすべて削除します。参加をやめずにアプリを削除すると、それまで記録はサーバーに残るため、早く削除したい場合は下記の方法でご依頼ください。

通報の記録は180日後に自動的に削除されます。通報した端末が「参加をやめる」を行った場合や、通報されたプレイヤーのランキング記録が削除された場合も、その通報は一緒に削除されます。

リクエスト回数制限の記録(インストールIDとリクエスト時刻)は1分あたりの回数を数えるためだけに使い、10分ごとに実行される整理処理が10分を過ぎた記録を自動的に削除します。

アプリ内購入の決済記録(5年)とジェムウォレットの保存期間は、下記「アプリ内購入(任意)」に記載しています。

6. 参加をやめる・データの削除

「🏆 世界ランキング」画面で「参加をやめる」を押すと、サーバー上のニックネームとすべてのランキング記録、この端末が送った通報が削除され、その後は何も送信しません。インターネット接続やサーバーの問題ですぐに削除できなかった場合は、その時点で送信を止め、次にゲームを起動したときやランキングを開いたときに、接続していれば自動的に削除を再試行します。画面の「再試行」ボタンで自分で再試行することもでき、削除が終わると画面でお知らせします。

すでにアプリを削除した場合や、アプリから削除できない場合は mkideabox.feedback@gmail.com までご依頼ください。「🏆 世界ランキング」画面に表示されるインストールIDの先頭8文字(例:「ID: abcd1234」)を書いていただくと、記録を正確に見つけられます。IDがわからない場合は、使っていたニックネーム、世界の大きさ、おおよその進行状況と日付をお送りください。記録を探して確認したうえで削除し、ご返信します。詳しくは:https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. 広告(Google AdMob)

本ゲームは、留守中の収入ウィンドウでプレイヤーが「📺 広告を見て2倍」を自分でタップしたときだけリワード広告を表示します。広告を見なくても「受け取る」で収入をそのまま受け取れ、それ以外の画面に広告はありません。広告は Google LLC の Google AdMob(Google Mobile Ads SDK)が提供します。

Google が処理する情報:広告を準備・表示するため、Google Mobile Ads SDK はゲーム起動時(同意の確認・初期化)と留守中の収入ウィンドウが開いたときに、広告ID(Android の広告ID、iPhone・iPad ではトラッキングを許可した場合の IDFA)、端末・OS の情報、IPアドレスとそこから推定されるおおよその位置、広告の表示・クリックなどの広告操作、診断・パフォーマンス情報を Google に送信します。Google はこれらを広告の配信・測定、不正防止、許可された場合のパーソナライズ広告に使用します。開発者は広告IDや個人を特定できる情報を受け取らず、AdMob の集計統計(表示回数・収益など)のみを見ます。Google による情報の使用方法:https://policies.google.com/technologies/partner-sites ・ Google プライバシーポリシー:https://policies.google.com/privacy

同意と選択:欧州経済領域・英国・スイスでは初回起動時に Google の同意画面が表示され、選択に応じてパーソナライズ広告または非パーソナライズ広告が表示されます。この選択はタイトル画面の「広告のプライバシー設定」でいつでも変更できます。iPhone・iPad では「トラッキングを許可」の確認が表示され、許可しない場合は IDFA を使わず非パーソナライズ広告のみが表示されます(設定 > プライバシーとセキュリティ > トラッキング でいつでも変更可能)。Android では端末の設定の Google > 広告(またはプライバシー > 広告)で広告IDを削除・リセットできます。

広告リクエストの設定:本ゲームは子ども向けではなく、広告は13歳以上に適したレーティング(T、ティーン)までに制限してリクエストします。

8. アプリ内購入(任意)

本ゲームには任意のアプリ内アイテムがあります。💎ジェムパック(消耗型、指揮枠を増やすのに使用)と「オフライン収益 永久2倍」(一度買えばずっと有効、広告なしで留守中の収入が2倍)です。決済は Google Play または Apple App Store が処理し、開発者がカード番号などの支払い情報を受け取ることはありません。決済には各ストアの規約とプライバシーポリシーが適用されます。購入しなくてもゲームのすべてを楽しめます。

送信する情報:本ゲームは購入確認サービス RevenueCat を利用します。ゲーム開始時にランダムなインストールID(世界ランキングと同じID)を RevenueCat のユーザーIDとして登録し、購入するか「購入を復元」を押すと、インストールIDと購入情報(商品ID、注文番号(取引ID)、ストアが発行した購入証明(Google Play の購入トークンまたは App Store の取引情報)、購入日時、価格と通貨、ストア名)が RevenueCat に送信されます。RevenueCat が Google・Apple のサーバーで購入が本物か確認したあと開発者のサーバーに通知し、開発者のサーバーがアイテムを付与します。開発者のサーバーに保存するのは、注文番号(取引ID)、インストールID、商品ID、付与したジェム数、価格と通貨、ストア、決済環境(本番/テスト)、返金日時、処理日時です。購入証明そのもの、氏名・メールアドレス・支払い情報は開発者のサーバーに保存しません。

ジェムの財布:購入した💎ジェムはインストールIDに紐づいたサーバーの財布に保管されます。ジェムで指揮枠を増やすとき、ゲームはインストールIDと使うジェム数をサーバーに送り、残高を減らして使用履歴を記録します。ログインがないため、アプリを削除して再インストールすると新しいインストールIDが作られ、残ったジェムは自動では引き継がれません。「オフライン収益 永久2倍」は同じストアアカウントでショップの「購入を復元」から新しいインストールIDに復元できます。ストアが返金した場合、その購入で得たジェムのうち残っている分を回収し(0未満にはなりません)、返金された「オフライン収益 永久2倍」は無効になります。

利用目的:購入の確認とアイテムの付与、同じ購入の二重付与や不正な購入の防止、返金処理、購入・返金のお問い合わせへの対応、法令に基づく取引記録の保管。この情報を広告やその他の目的に使ったり販売したりすることはありません。

処理の委託と保存場所:RevenueCat, Inc.(米国、https://www.revenuecat.com/privacy)が購入確認と返金通知の転送を、Supabase, Inc.(大韓民国ソウルリージョン、https://supabase.com/privacy)が開発者サーバーの保存を担当します。決済そのものは Google LLC(Google Play)と Apple Inc.(App Store)が処理します。すべての通信は HTTPS で暗号化されます。

国外移転:アプリ内購入をするか「購入を復元」を押すと、インストールIDと上記の購入情報がインターネットを通じて暗号化され、RevenueCat, Inc.(米国)に移転されます。目的は購入確認と返金処理で、下記の購入記録の保管期間中保管されます。移転を望まない場合はアプリ内購入をしなければよく、ゲームのほかの機能はそのまま使えます。

保管期間:購入記録は韓国「電子商取引等における消費者保護に関する法律」に基づく契約・申込撤回、代金決済・財貨供給に関する記録として5年間保管したあと削除します。ジェムの財布の残高と使用履歴はゲームを利用している間保管します。

削除の依頼:「参加をやめる」はランキング記録のみを削除し、購入記録とジェムの財布は削除しません。購入に関する情報の閲覧・削除は mkideabox.feedback@gmail.com までご依頼ください。ストアの領収書の注文番号(または「🏆 世界ランキング」ウィンドウに表示されるインストールIDの先頭8文字)を添えていただくと記録を探せます。ジェムの財布(残りのジェム)は削除すると元に戻せず、購入記録は上記の法定保管期間が終わるまでほかの情報と分けて保管したあと削除します。

9. クラウドバックアップ(任意)

クラウドバックアップは任意の機能で、初期設定ではオフです。プレイヤーがゲームの☁️画面(タイトル画面の右上、指導者画面の上部)で自ら Google Play ゲーム(Android)または Game Center(iOS)のアカウントを連携し、バックアップや復元を行った場合にのみ動作します。バックアップには、セーブデータ(進行状況)、💎で購入した特典(不在時間の上限段階・カスタマイズ)、サーバーのウォレットと購入を再び見つけるためのランダムなインストールID、世界ランキングのニックネームと参加設定が含まれ、ユーザー自身の Google Play ゲームのセーブデータまたは Apple iCloud(Game Center のセーブデータ)に保存されます。開発者のサーバーには保存されず、開発者がバックアップを受け取ったり見たりすることはできません。アカウントを連携すると、ゲームはプラットフォームが提供するプレイヤー名をその画面にのみ表示し、どこにも送信しません。端末で一度バックアップか復元を行うと、以後はアプリを閉じるときに最大10分に1回自動でバックアップします。復元すると、この端末の進行状況はバックアップに置き換わり、購入した💎のウォレットと「オフライン収益 永久x2」もバックアップ元のインストールのものになります。バックアップは Google Play ゲームまたは iCloud の設定から削除できます。各プラットフォームでの取り扱いは Google プライバシーポリシー(https://policies.google.com/privacy)および Apple プライバシーポリシー(https://www.apple.com/legal/privacy/)に従います。

10. 収集しない情報

本ゲームには会員登録・ログイン、分析ツール、クラッシュレポートがありません。アプリ内購入の決済は Google Play または App Store が処理し、開発者はカード番号などの支払い情報を受け取りません。本ゲームは位置情報、連絡先、写真、カメラ、マイクにアクセスしません。上記「広告(Google AdMob)」に記載した Google による処理と「アプリ内購入(任意)」に記載した Google・Apple による購入確認を除き、他のアプリやウェブサイトをまたいでユーザーを追跡せず、利用者の情報を販売したり第三者と共有したりしません。

11. 子どものプライバシー

本ゲームの内容は全年齢向けに作っていますが、世界ランキングは13歳未満の子どもを対象としておらず、13歳未満の子どもの個人情報を故意に収集しません。本ゲームは年齢や名前を尋ねず、ランキングにはプレイヤーが自分で「参加する」を押したときだけ参加します。保護者は、子どもをランキングに参加させないことも、「参加をやめる」またはメールで記録の削除を求めることもできます。子どもの情報がニックネームなどで送信されたと思われる場合は、下記までご連絡ください。確認後すみやかに削除します。リワード広告も子ども向けとしてリクエストすることはありません。

12. 利用者の権利

ランキング記録の開示・訂正・削除や利用停止を求めることができます。ニックネームは「🏆 世界ランキング」画面の「ニックネーム変更」でいつでも変えられ(次回送信時にサーバーに反映)、削除と利用停止は「参加をやめる」ですぐに行えます。その他のご依頼は mkideabox.feedback@gmail.com までお送りください。確認後すみやかに対応します。広告に関する選択は「広告のプライバシー設定」、トラッキングの許可、端末の広告ID設定でいつでも変更できます。Google が処理した情報に関するご依頼は、Google プライバシーポリシーの案内に従って Google に行えます。アプリ内購入の記録の開示・削除も同じメールでご依頼いただけます。法令により保管が必要な決済記録は、保存期間が終わった後に削除します。

13. お問い合わせ

開発者:mkideabox · メール:mkideabox.feedback@gmail.com

14. 変更

本ポリシーを変更する場合は、新しい施行日とともにこのページに掲載します。

隐私政策 · 简体中文

生效日期: 2026-10-13

1. 概要

千年航路(以下简称"本游戏")无需注册或登录,也没有分析工具或崩溃报告。游戏进度和设置只保存在你的设备上。信息离开设备的情况只有四种:你主动参加"世界排名"时,随机安装 ID、昵称和游戏进度会发送到排名服务器;你在排行榜中举报其他玩家时,举报内容会发送到排名服务器;此外,本游戏通过 Google AdMob 提供可选的激励广告,让你双倍领取离线收入,为此 Google 会处理广告 ID 等设备信息(见下文"广告(Google AdMob)")。最后,如果你在商店购买可选的应用内物品(💎宝石或"离线收益永久翻倍"),为了验证购买是否有效,安装 ID 和购买信息会经由购买验证服务 RevenueCat(美国)发送到开发者的服务器(见下文"应用内购买(可选)")。不付费也能体验完整游戏。你可以随时通过标题画面和"🏆 世界排名"窗口中的"隐私政策"链接打开本政策。 如果开启可选的云备份,进度会保存在用户自己的 Google Play 游戏或 iCloud 账号中,而不是开发者的服务器(见下文“云备份(可选)”)。

2. 保存在设备上的信息

存档(世界地图、城市、舰队等进度)、语言选择、声音设置(音效、背景音乐、音量)、是否看过开场动画,以及排名设置(随机安装 ID、昵称、是否参加、是否等待删除,以及你举报过的行的标记)保存在设备上的应用专用存储中。开发者不会收到也无法查看这些数据。删除应用或在设备设置中清除应用数据即可全部删除。如果开启了 Android 备份,操作系统可能会把这些数据包含在你本人的 Google 账号备份中。广告同意选择(欧洲经济区、英国、瑞士)由 Google 的同意工具保存在你的设备上。服务器最近告知的商店状态(购买的💎宝石余额、是否拥有"离线收益永久翻倍")也会保存在设备上用于显示(以服务器钱包为准)。随机安装 ID 在首次运行本游戏时生成,同时用于世界排名和应用内购买验证。 使用云备份时,还会保存此设备是否已连接以及上次备份的时间。

3. 世界排名(可选)

世界排名是可选功能,默认关闭。在你通过游戏画面上的 🏆 按钮打开"🏆 世界排名"窗口并点击"参加"之前,不会向服务器发送你的昵称或游戏进度。如果不参加、只查看排名,游戏只会下载排名列表,不会发送安装 ID。不过,举报其他玩家是你主动进行的操作,即使没有参加排名也可以举报,此时会发送下方"举报"中所列的信息。

参加后发送的信息:在本设备上首次生成的随机安装 ID(UUID,不是广告 ID 或设备 ID)、昵称、世界大小(114、250、500 或 1000 座城市)、占领的城市数、时代、游戏时间(秒)以及是否完成征服。服务器还会记录接收时间,分数由服务器根据这些数值自行计算。游戏会在自动存档时(仅在有变化时,最多每分钟一次)、征服完成或游戏结束时、修改昵称时发送这些信息;打开排名时也会发送安装 ID 以显示你自己的名次。不会发送姓名、邮箱、位置、通讯录或广告 ID。

举报:在排名中点击其他玩家所在行旁边的 🚩 进行举报时,举报设备的随机安装 ID、举报对象(该行的玩家及其当时的昵称)、所选理由(不当昵称、泄露个人信息、其他)以及举报时间会保存在排名服务器上。举报记录会在 180 天后自动删除;执行"退出排名"时,该设备提交的举报也会一并删除。被 3 台或以上不同设备举报的昵称,会在排名中显示为隐藏名称("已隐藏的领袖"),该玩家修改昵称后即解除。你举报的行会立即在你自己的画面上隐藏;为防止滥用,每台设备每天最多可举报 20 次。

用途:显示按世界大小和总排名以及你的名次、过滤不可能的记录、通过限制请求次数防止滥用,以及根据举报隐藏不当昵称。我们不会将这些信息用于其他目的,不会出售,也不会用于广告。

4. 公开范围与存储位置

其他玩家可以看到你的昵称、名次、分数、统治率、时代、城市数、是否完成征服以及游戏时间。安装 ID 以及是谁举报的不会显示给其他玩家。为便于你确认身份,"🏆 世界排名"窗口只会向你本人显示你的安装 ID 的前 8 个字符(例如"ID: abcd1234")。昵称所有人都能看到,请不要使用真实姓名、联系方式、学校等个人信息。昵称可以使用任何语言的文字,以及数字、单个空格和 _ . -(1~12 个字符);服务器也会拒绝包含其他字符(如表情符号或不可见字符)的昵称。

数据通过 HTTPS 加密传输,存储在开发者为游戏运营的 Supabase 项目中(由 Supabase, Inc. 提供的云数据库,韩国首尔区域)。应用无法直接访问服务器上的数据表,只能通过四个固定功能(提交记录、查看排名、删除记录、举报)处理。Supabase 可能出于服务运营和安全目的保留 IP 地址等访问记录,开发者不会将其用于排名运营以外的目的。Supabase 隐私政策:https://supabase.com/privacy

5. 保存期限

昵称和各世界大小的最佳记录在你参加期间保存,点击"退出排名"后立即删除。自最后一次提交起 2 年没有活动的排名记录(昵称和分数)会由每天运行的清理任务自动删除。如果排名服务终止,所有记录都会删除。如果没有先退出排名就删除了应用,记录会一直留在服务器上,如想尽快删除,请按下面的方法申请。

举报记录会在 180 天后自动删除。举报设备执行"退出排名",或被举报玩家的排名记录被删除时,相关举报也会一并删除。

请求次数限制记录(安装 ID 和请求时间)仅用于统计每分钟的请求次数,每 10 分钟运行一次的清理任务会自动删除超过 10 分钟的记录。

应用内购买付款记录(5 年)和宝石钱包的保存期限见下文"应用内购买(可选)"。

6. 退出排名与删除数据

在"🏆 世界排名"窗口点击"退出排名",服务器上的昵称、所有排名记录以及本设备提交的举报都会被删除,此后不再发送任何信息。如果因网络或服务器问题无法立即删除,游戏会立刻停止发送,并在下次启动游戏或打开排名时(如已联网)自动重新尝试删除。你也可以用窗口中的"重试"按钮手动重试,删除完成后窗口会告诉你。

如果已经删除了应用,或无法在应用中删除,请发送邮件到 mkideabox.feedback@gmail.com。请附上"🏆 世界排名"窗口中显示的安装 ID 前 8 个字符(例如"ID: abcd1234"),以便我们准确找到你的记录。如果不知道 ID,请提供使用过的昵称、世界大小、大致进度和日期。我们会查找并确认记录,删除后回复你。详细说明:https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. 广告(Google AdMob)

只有当你在离线收入窗口中主动点按"📺 看广告领双倍"时,本游戏才会显示激励广告。不看广告也可以点"领取"照常获得收入,其他画面没有任何广告。广告由 Google LLC 的 Google AdMob(Google Mobile Ads SDK)提供。

Google 处理的信息:为准备和展示广告,Google Mobile Ads SDK 会在游戏启动时(确认同意、初始化)和离线收入窗口打开时,向 Google 发送广告 ID(Android 广告 ID;在 iPhone/iPad 上仅在你允许跟踪时发送 IDFA)、设备和操作系统信息、IP 地址及据此推算的大致位置、广告展示和点击等互动,以及诊断和性能数据。Google 将这些信息用于投放和衡量广告、防止欺诈,并在获得许可时投放个性化广告。开发者不会收到广告 ID 或任何能识别你身份的信息,只能看到 AdMob 的汇总统计(展示次数、收入等)。Google 如何使用信息:https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Google 隐私权政策:https://policies.google.com/privacy

同意与选择:在欧洲经济区、英国和瑞士,首次启动时会显示 Google 的同意窗口,并根据你的选择显示个性化或非个性化广告。你可以随时在标题画面的"广告隐私设置"中更改。在 iPhone/iPad 上,系统会询问是否允许跟踪;如果不允许,将不使用 IDFA,只显示非个性化广告(可随时在 设置 > 隐私与安全性 > 跟踪 中更改)。在 Android 上,可以在设备设置的 Google > 广告(或 隐私 > 广告)中删除或重置广告 ID。

广告请求设置:本游戏不以儿童为对象,广告请求的内容分级上限为 T(青少年),适合 13 岁及以上。

8. 应用内购买(可选)

本游戏提供可选的应用内物品:💎宝石包(消耗型,用于增加指挥栏位)和"离线收益永久翻倍"(一次购买永久有效,无需广告即可双倍领取离线收入)。付款由 Google Play 或 Apple App Store 处理,开发者不会收到卡号等支付信息。付款适用各商店的条款和隐私政策。不购买也能体验完整游戏。

发送的信息:本游戏使用购买验证服务 RevenueCat。游戏启动时会把随机安装 ID(与世界排名相同的 ID)注册为 RevenueCat 用户 ID;当你购买或点击"恢复购买"时,安装 ID 和购买信息(商品 ID、订单号(交易 ID)、商店签发的购买凭证(Google Play 购买令牌或 App Store 交易信息)、购买时间、价格和币种、商店名称)会发送到 RevenueCat。RevenueCat 通过 Google 或 Apple 的服务器确认购买真实有效后通知开发者的服务器,由开发者的服务器发放物品。开发者服务器保存的信息为:订单号(交易 ID)、安装 ID、商品 ID、发放的宝石数、价格和币种、商店、支付环境(正式/测试)、退款时间和处理时间。购买凭证本身以及姓名、电子邮件、支付信息不会保存在开发者的服务器上。

宝石钱包:购买的💎宝石保存在与安装 ID 关联的服务器钱包中。使用宝石增加指挥栏位时,游戏会把安装 ID 和使用的宝石数发送到服务器,扣减余额并记录使用明细。由于没有登录,删除并重新安装应用后会生成新的安装 ID,剩余宝石不会自动转移。"离线收益永久翻倍"可以用同一商店账号在商店中通过"恢复购买"恢复到新的安装 ID。如果商店退款,会收回该笔购买所得宝石中剩余的部分(不会低于 0),已退款的"离线收益永久翻倍"会失效。

使用目的:确认付款并发放物品,防止同一笔购买重复发放和伪造付款,处理退款,答复购买和退款咨询,以及依法保存交易记录。这些信息不会用于广告或其他目的,也不会出售。

委托处理与存储位置:RevenueCat, Inc.(美国,https://www.revenuecat.com/privacy)负责购买验证和转发退款通知;Supabase, Inc.(韩国首尔区域,https://supabase.com/privacy)负责托管开发者服务器。付款本身由 Google LLC(Google Play)和 Apple Inc.(App Store)处理。所有传输均通过 HTTPS 加密。

跨境传输:当你进行应用内购买或点击"恢复购买"时,安装 ID 和上述购买信息会通过互联网加密传输给 RevenueCat, Inc.(美国),用于购买验证和退款处理,并在下述购买记录保存期间内保存。如果你不希望传输,只需不进行应用内购买,游戏的其他功能照常可用。

保存期限:付款记录依据韩国《电子商务等消费者保护法》作为合同、撤销要约、货款支付和商品供应相关记录保存 5 年后删除。宝石钱包余额和使用明细在你使用游戏期间保存。

删除请求:"退出排名"只删除排名记录,不删除购买记录和宝石钱包。如需查阅或删除购买相关信息,请发送邮件至 mkideabox.feedback@gmail.com,并附上商店收据中的订单号(或"🏆 世界排名"窗口中显示的安装 ID 前 8 位),以便我们找到记录。宝石钱包(剩余宝石)删除后无法恢复,付款记录在上述法定保存期限结束前与其他信息分开保存,期满后删除。

9. 云备份(可选)

云备份是可选功能,默认关闭。只有当玩家在游戏的 ☁️ 窗口(标题画面右上角、领袖窗口顶部)中自行连接 Google Play 游戏(Android)或 Game Center(iOS)账号并进行备份或恢复时才会运行。备份包含存档(游戏进度)、用 💎 宝石购买的特权(离线时长上限等级和装饰)、用于重新找回服务器钱包和购买的随机安装 ID,以及世界排名的昵称和是否参与,保存在用户自己的 Google Play 游戏存档或 Apple iCloud(Game Center 存档)中。备份不会保存在开发者的服务器上,开发者无法接收或查看。连接账号后,游戏仅在该窗口中显示平台提供的玩家名称,不会发送到任何地方。在设备上备份或恢复一次后,之后离开应用时会自动备份,最多每 10 分钟一次。恢复时,此设备上的进度会被备份替换,购买的 💎 宝石钱包和“离线收益永久 x2”也会变为备份所属安装的内容。可以在 Google Play 游戏或 iCloud 设置中删除备份。各平台对数据的处理遵循 Google 隐私权政策(https://policies.google.com/privacy)和 Apple 隐私政策(https://www.apple.com/legal/privacy/)。

10. 我们不收集的信息

本游戏没有注册或登录、分析工具或崩溃报告。应用内购买的付款由 Google Play 或 App Store 处理,开发者不会收到卡号等支付信息。本游戏不访问你的位置、通讯录、照片、相机或麦克风。除上文"广告(Google AdMob)"所述的 Google 处理以及"应用内购买(可选)"所述的 Google、Apple 购买验证外,我们不会跨其他应用或网站跟踪你,也不会出售你的信息或与第三方共享。

11. 儿童隐私

本游戏的内容适合所有年龄,但世界排名并非面向 13 岁以下儿童,我们不会在知情的情况下收集 13 岁以下儿童的个人信息。游戏不会询问年龄或姓名,只有玩家主动点击"参加"才会加入排名。家长可以不让孩子参加排名,或通过"退出排名"或邮件申请删除记录。如果你认为孩子的信息(例如通过昵称)已被发送,请发邮件告诉我们,我们核实后会尽快删除。激励广告也不会以面向儿童的方式请求。

12. 你的权利

你可以要求查阅、更正或删除你的排名记录,或要求停止处理。昵称可随时在"🏆 世界排名"窗口中通过"修改昵称"更改(下次发送时同步到服务器),删除和停止处理可通过"退出排名"立即完成。其他请求请发送到 mkideabox.feedback@gmail.com,我们核实后会尽快处理。你可以随时通过"广告隐私设置"、跟踪权限或设备的广告 ID 设置更改广告相关选择。关于 Google 所处理信息的请求,可按照 Google 隐私权政策的说明向 Google 提出。你也可以通过同一邮箱请求查阅或删除应用内购买记录;依法必须保存的付款记录将在保存期限结束后删除。

13. 联系方式

开发者:mkideabox · 邮箱:mkideabox.feedback@gmail.com

14. 变更

本政策如有变更,我们会在此页面公布新版本及新的生效日期。

Política de privacidad · Español

Fecha de entrada en vigor: 2026-10-13

1. Resumen

Travesía de mil años (el "Juego") no tiene registro ni inicio de sesión, ni herramientas de análisis o informes de errores. Tu progreso y tus ajustes se guardan solo en tu dispositivo. La información sale de tu dispositivo en cuatro casos: si decides unirte a la Clasificación mundial, se envían al servidor de clasificación un ID de instalación aleatorio, tu apodo y tu progreso; si denuncias a otro jugador en la clasificación, la denuncia se envía al servidor de clasificación; y el Juego muestra anuncios con recompensa opcionales mediante Google AdMob para duplicar tus ingresos sin conexión, para lo cual Google trata información del dispositivo como el ID de publicidad (consulta "Anuncios (Google AdMob)" más abajo). Por último, si compras un artículo opcional en la tienda (💎 gemas o "Ganancias sin conexión x2 para siempre"), tu ID de instalación y los datos de la compra se envían al servicio de verificación de compras RevenueCat (EE. UU.) y luego al servidor del desarrollador para verificarla (consulta "Compras dentro de la app (opcionales)" más abajo). Puedes jugar el juego completo sin pagar. Puedes abrir esta política en cualquier momento desde el enlace "Política de privacidad" de la pantalla de título y de la ventana "🏆 Clasificación mundial". Si activas la copia en la nube opcional, tu progreso se guarda en tu propia cuenta de Google Play Juegos o iCloud, no en el servidor del desarrollador (consulta "Copia en la nube (opcional)" más abajo).

2. Información guardada en tu dispositivo

La partida guardada (mapa del mundo, ciudades, flotas y demás progreso), el idioma, los ajustes de sonido (efectos, música, volumen), si ya viste la introducción y los ajustes de la clasificación (ID de instalación aleatorio, apodo, si te uniste, si hay un borrado pendiente y qué filas has denunciado) se guardan en el almacenamiento privado de la app en tu dispositivo. El desarrollador no recibe ni puede ver estos datos. Al borrar la app o sus datos desde los ajustes del dispositivo, se elimina todo. Si la copia de seguridad de Android está activada, el sistema puede incluir estos datos en la copia de seguridad de tu propia cuenta de Google. Tu elección de consentimiento de anuncios (EEE, Reino Unido y Suiza) la guarda en tu dispositivo la herramienta de consentimiento de Google. También se guarda en tu dispositivo, solo para mostrarlo, el último estado de la tienda que indicó el servidor (saldo de 💎 gemas compradas y si tienes "Ganancias sin conexión x2 para siempre"); el registro válido es el monedero del servidor. El ID de instalación aleatorio se crea la primera vez que abres el Juego y se usa tanto para la Clasificación mundial como para verificar compras. Si usas la copia en la nube, también se guarda si este dispositivo está conectado y la hora de la última copia.

3. Clasificación mundial (opcional)

La Clasificación mundial es opcional y está desactivada al principio. Tu apodo y tu progreso no se envían al servidor hasta que abres la ventana "🏆 Clasificación mundial" con el botón 🏆 de la pantalla de juego y pulsas "Unirse". Si solo consultas la clasificación sin unirte, el Juego solo descarga la lista y no envía tu ID de instalación. Denunciar a otro jugador, en cambio, es una acción que haces tú, así que puedes hacerlo aunque no te hayas unido; en ese caso se envía la información descrita en "Denuncias" más abajo.

Qué se envía al unirte: un ID de instalación aleatorio creado en este dispositivo la primera vez (un UUID; no es un ID de publicidad ni un ID del dispositivo), tu apodo, el tamaño del mundo (114, 250, 500 o 1000 ciudades), el número de ciudades que controlas, la era, el tiempo de juego en segundos y si conquistaste todo el mundo. El servidor también registra la hora de recepción y calcula él mismo la puntuación a partir de estos valores. El Juego envía estos datos al guardar automáticamente (solo si algo cambió, como máximo una vez por minuto), al terminar una conquista o la partida y al cambiar tu apodo; también envía tu ID de instalación al abrir la clasificación para mostrar tu propia fila. Nunca se envían tu nombre, correo electrónico, ubicación, contactos ni ID de publicidad.

Denuncias: si pulsas 🚩 junto a la fila de otro jugador en la clasificación, se guardan en el servidor de clasificación el ID de instalación aleatorio del dispositivo que denuncia, la fila denunciada (ese jugador y su apodo en ese momento), el motivo elegido (Apodo inapropiado, Expone datos personales u Otro) y la hora de la denuncia. Los registros de denuncias se borran automáticamente a los 180 días, y cuando un dispositivo usa "Salir de la clasificación" también se borran las denuncias que envió. Un apodo denunciado desde 3 o más dispositivos distintos se muestra en la clasificación como un nombre oculto ("Líder oculto") hasta que ese jugador cambie su apodo. La fila que denuncias se oculta al instante en tu propia pantalla y, para evitar abusos, cada dispositivo puede enviar como máximo 20 denuncias al día.

Finalidad: mostrar la clasificación por tamaño de mundo y la general con tu posición, descartar registros imposibles, evitar abusos limitando el número de solicitudes y ocultar apodos inapropiados a partir de las denuncias. No usamos esta información para ningún otro fin, no la vendemos ni la usamos para publicidad.

4. Quién puede verla y dónde se guarda

Los demás jugadores pueden ver tu apodo, posición, puntuación, porcentaje de dominio, era, número de ciudades, si conquistaste el mundo y el tiempo de juego. Tu ID de instalación y quién envió una denuncia nunca se muestran a otros jugadores. Para que puedas identificarte, la ventana "🏆 Clasificación mundial" te muestra solo a ti los primeros 8 caracteres de tu ID de instalación (por ejemplo, "ID: abcd1234"). Como cualquiera puede ver tu apodo, no uses tu nombre real, datos de contacto, colegio ni otra información personal. Los apodos pueden usar letras de cualquier idioma, números, espacios simples y _ . - (de 1 a 12 caracteres), y el servidor rechaza los apodos con cualquier otro carácter (como emojis o caracteres invisibles).

Los datos se cifran en tránsito (HTTPS) y se guardan en un proyecto de Supabase que el desarrollador gestiona para sus juegos (una base de datos en la nube de Supabase, Inc., región de Seúl, Corea del Sur). La app no puede acceder directamente a las tablas del servidor; los datos solo se tratan mediante cuatro funciones fijas (enviar un registro, ver la clasificación, borrar mi registro, denunciar una fila). Supabase puede conservar registros de solicitudes, como direcciones IP, para operar y proteger su servicio; el desarrollador no los usa para nada distinto de gestionar la clasificación. Política de privacidad de Supabase: https://supabase.com/privacy

5. Conservación

Tu apodo y tu mejor registro por tamaño de mundo se conservan mientras participas y se borran de inmediato al pulsar "Salir de la clasificación". Los registros de clasificación (apodo y puntuaciones) sin actividad durante 2 años desde el último envío se borran automáticamente mediante una tarea de limpieza diaria. Si el servicio de clasificación se cierra, se borran todos los registros. Si borras la app sin salir antes de la clasificación, tu registro queda en el servidor hasta entonces; para borrarlo antes, solicita su eliminación como se indica abajo.

Los registros de denuncias se borran automáticamente a los 180 días. También se borran cuando el dispositivo que denunció usa "Salir de la clasificación" o cuando se borra el registro de clasificación del jugador denunciado.

Los registros de límite de solicitudes (ID de instalación y hora de la solicitud) solo sirven para contar solicitudes por minuto; una tarea de limpieza que se ejecuta cada 10 minutos borra automáticamente los de más de 10 minutos.

La conservación de los registros de pago de las compras dentro de la app (5 años) y del monedero de gemas se describe en "Compras dentro de la app (opcionales)" más abajo.

6. Salir de la clasificación y borrar tus datos

Pulsa "Salir de la clasificación" en la ventana "🏆 Clasificación mundial" para borrar del servidor tu apodo, todos tus registros y las denuncias enviadas desde este dispositivo; después no se envía nada más. Si el borrado no puede completarse en ese momento por un problema de conexión o del servidor, el Juego deja de enviar datos de inmediato y vuelve a intentar el borrado automáticamente la próxima vez que abras el Juego o la clasificación con conexión. También puedes reintentarlo tú con el botón "Reintentar" de la ventana, que te avisará cuando el borrado haya terminado.

Si ya borraste la app o no puedes borrar tu registro desde ella, escribe a mkideabox.feedback@gmail.com. Incluye los primeros 8 caracteres de tu ID de instalación que aparecen en la ventana "🏆 Clasificación mundial" (por ejemplo, "ID: abcd1234") para que podamos encontrar tu registro con exactitud. Si no lo sabes, indica el apodo que usabas, el tamaño del mundo y tu progreso y fechas aproximados. Buscaremos y confirmaremos tu registro, lo borraremos y te responderemos. Más información: https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. Anuncios (Google AdMob)

El Juego muestra un anuncio con recompensa solo cuando pulsas "📺 Ver anuncio x2" en la ventana de ingresos sin conexión. Siempre puedes recibir tus ingresos sin anuncio pulsando "Recibir", y no hay anuncios en ninguna otra parte del Juego. Los anuncios los ofrece Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) de Google LLC.

Información que trata Google: para preparar y mostrar anuncios, el Google Mobile Ads SDK envía a Google el ID de publicidad (ID de publicidad de Android; en iPhone/iPad, el IDFA solo si permites el rastreo), información del dispositivo y del sistema operativo, tu dirección IP y una ubicación aproximada derivada de ella, interacciones con anuncios como impresiones y clics, y datos de diagnóstico y rendimiento. Esto ocurre al iniciar el Juego (comprobación de consentimiento e inicialización) y al abrirse la ventana de ingresos sin conexión. Google usa esta información para servir y medir anuncios, prevenir el fraude y, cuando está permitido, mostrar anuncios personalizados. El desarrollador no recibe el ID de publicidad ni información que te identifique; solo ve informes agregados de AdMob (impresiones, ingresos, etc.). Cómo usa Google la información: https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Política de privacidad de Google: https://policies.google.com/privacy

Consentimiento y opciones: en el EEE, el Reino Unido y Suiza aparece el formulario de consentimiento de Google en el primer inicio, y recibirás anuncios personalizados o no personalizados según tu elección. Puedes cambiarla en cualquier momento con "Privacidad de anuncios" en la pantalla de título. En iPhone/iPad, el sistema pregunta si permites el rastreo; si no lo permites, no se usa el IDFA y solo se muestran anuncios no personalizados (cámbialo cuando quieras en Ajustes > Privacidad y seguridad > Rastreo). En Android puedes eliminar o restablecer tu ID de publicidad en los ajustes del dispositivo, en Google > Anuncios (o Privacidad > Anuncios).

Ajustes de las solicitudes de anuncios: el Juego no está dirigido a niños y los anuncios se solicitan con una clasificación de contenido máxima T (adolescentes), apta para mayores de 13 años.

8. Compras dentro de la app (opcionales)

El juego ofrece artículos opcionales dentro de la app: paquetes de 💎 gemas (consumibles, para añadir espacios de mando) y "Ganancias sin conexión x2 para siempre" (se compra una vez y se conserva; duplica los ingresos sin conexión sin anuncios). Los pagos los procesa Google Play o la Apple App Store; el desarrollador nunca recibe datos de pago como números de tarjeta. A los pagos se aplican los términos y la política de privacidad de cada tienda. Puedes jugar el juego completo sin comprar nada.

Qué se envía: el juego usa el servicio de verificación de compras RevenueCat. Al iniciarse, registra el ID de instalación aleatorio (el mismo de la Clasificación mundial) como ID de usuario de RevenueCat y, cuando compras algo o tocas "Restaurar compras", el ID de instalación y los datos de la compra (ID del producto, número de pedido (ID de transacción), el comprobante emitido por la tienda (token de compra de Google Play o información de la transacción de App Store), hora de la compra, precio y moneda, nombre de la tienda) se envían a RevenueCat. RevenueCat comprueba con los servidores de Google o Apple que la compra es auténtica y avisa al servidor del desarrollador, que entrega el artículo. El servidor del desarrollador guarda el número de pedido (ID de transacción), el ID de instalación, el ID del producto, las gemas entregadas, el precio y la moneda, la tienda, el entorno (real/prueba), la hora del reembolso y la hora de procesamiento. El comprobante de compra, nombres, correos electrónicos y datos de pago no se guardan en el servidor del desarrollador.

Monedero de gemas: las 💎 gemas compradas se guardan en un monedero del servidor vinculado a tu ID de instalación. Cuando usas gemas para añadir espacios de mando, el juego envía al servidor el ID de instalación y el número de gemas, que reduce el saldo y registra el gasto. Como no hay inicio de sesión, si borras y reinstalas la app se crea un ID de instalación nuevo y las gemas restantes no se trasladan automáticamente. "Ganancias sin conexión x2 para siempre" puede restaurarse en el nuevo ID con "Restaurar compras" en la tienda, usando la misma cuenta de la tienda. Si la tienda reembolsa un pago, se retira lo que quede de las gemas de ese pago (nunca por debajo de cero) y un "Ganancias sin conexión x2 para siempre" reembolsado se desactiva.

Finalidades: verificar pagos y entregar artículos, evitar entregas duplicadas y pagos fraudulentos, gestionar reembolsos, atender consultas sobre compras y reembolsos y conservar los registros de transacciones exigidos por la ley. Esta información no se usa para publicidad ni para otros fines y nunca se vende.

Encargados del tratamiento y almacenamiento: RevenueCat, Inc. (EE. UU., https://www.revenuecat.com/privacy) verifica las compras y reenvía los avisos de reembolso; Supabase, Inc. (región de Seúl, República de Corea, https://supabase.com/privacy) aloja el servidor del desarrollador. Los pagos los procesan Google LLC (Google Play) y Apple Inc. (App Store). Todas las transferencias se cifran con HTTPS.

Transferencia internacional: cuando haces una compra dentro de la app o tocas "Restaurar compras", tu ID de instalación y los datos de compra anteriores se transfieren cifrados por internet a RevenueCat, Inc. (EE. UU.) para verificar compras y gestionar reembolsos, y se conservan durante el período de conservación de los registros de compra indicado abajo. Si no quieres esta transferencia, basta con no hacer compras; el resto del juego funciona igual.

Conservación: los registros de pago se conservan 5 años como registros de contratos, desistimientos, pagos y suministro de bienes según la Ley coreana de protección del consumidor en el comercio electrónico, y después se eliminan. El saldo del monedero de gemas y el historial de gastos se conservan mientras usas el juego.

Solicitudes de eliminación: "Dejar de participar" solo borra los registros de clasificación; no borra los registros de compra ni el monedero de gemas. Para consultar o eliminar información de compras, escribe a mkideabox.feedback@gmail.com indicando el número de pedido de tu recibo de la tienda (o los 8 primeros caracteres del ID de instalación que se ven en la ventana "🏆 Clasificación mundial") para que podamos encontrar los registros. Un monedero de gemas eliminado (gemas restantes) no se puede recuperar, y los registros de pago se guardan separados del resto de datos hasta que termine el período legal de conservación indicado arriba y después se eliminan.

9. Copia en la nube (opcional)

La copia en la nube es opcional y está desactivada por defecto. Solo funciona cuando conectas tú mismo tu cuenta de Google Play Juegos (Android) o Game Center (iOS) en la ventana ☁️ del juego (arriba a la derecha en la pantalla de título y en la cabecera de la ventana del líder) y eliges hacer una copia o restaurarla. La copia contiene tu partida guardada (progreso), las ventajas compradas con gemas 💎 (niveles de tiempo sin conexión y personalizaciones), el ID de instalación aleatorio que sirve para volver a encontrar tu monedero del servidor y tus compras, y tu apodo y participación en la Clasificación mundial. Se guarda en tus partidas guardadas de Google Play Juegos o en Apple iCloud (partidas guardadas de Game Center). No se guarda en el servidor del desarrollador, y el desarrollador no puede recibirla ni verla. Al conectar una cuenta, el Juego solo muestra en esa ventana el nombre de jugador que proporciona la plataforma y no lo envía a ningún sitio. Después de hacer una copia o restaurar una vez en un dispositivo, el Juego hace copias automáticamente al salir de la app, como máximo cada 10 minutos. Al restaurar, el progreso de este dispositivo se sustituye por la copia, y tu monedero de gemas 💎 compradas y "Ganancias sin conexión x2 para siempre" pasan a ser los de la instalación copiada. Puedes borrar la copia en los ajustes de Google Play Juegos o de iCloud. Cada plataforma trata los datos según la Política de Privacidad de Google (https://policies.google.com/privacy) y la Política de Privacidad de Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).

10. Información que no recopilamos

El Juego no tiene registro ni inicio de sesión, herramientas de análisis ni informes de errores. Los pagos de las compras dentro de la app los procesan Google Play o App Store, y el desarrollador nunca recibe números de tarjeta ni otros datos de pago. El Juego no accede a tu ubicación, contactos, fotos, cámara ni micrófono. Aparte del tratamiento de Google descrito en "Anuncios (Google AdMob)" y de la verificación de compras con Google y Apple descrita en "Compras dentro de la app (opcionales)", no te rastreamos en otras apps o sitios web, y no vendemos ni compartimos tu información con terceros.

11. Privacidad de los menores

El contenido del Juego es apto para todas las edades, pero la Clasificación mundial no está dirigida a menores de 13 años y no recopilamos a sabiendas información personal de menores de 13 años. El Juego nunca pide la edad ni el nombre, y solo se participa en la clasificación si el jugador pulsa "Unirse". Los padres pueden evitar que su hijo participe o borrar el registro con "Salir de la clasificación" o por correo. Si crees que se envió información de un menor, por ejemplo en un apodo, escríbenos y la borraremos sin demora tras comprobarlo. Los anuncios con recompensa tampoco se solicitan como dirigidos a niños.

12. Tus derechos

Puedes solicitar el acceso, la rectificación o la supresión de tu registro de clasificación, o que dejemos de tratarlo. Puedes cambiar tu apodo en cualquier momento con "Cambiar apodo" en la ventana "🏆 Clasificación mundial" (se aplica en el siguiente envío), y borrarlo o detener el tratamiento al instante con "Salir de la clasificación". Para cualquier otra solicitud, escribe a mkideabox.feedback@gmail.com y la atenderemos sin demora. Puedes cambiar tus opciones de anuncios en cualquier momento con "Privacidad de anuncios", el permiso de rastreo o los ajustes del ID de publicidad de tu dispositivo. Las solicitudes sobre la información tratada por Google se dirigen a Google según su Política de privacidad. También puedes solicitar por el mismo correo el acceso a tus registros de compras dentro de la app o su eliminación; los registros de pago que la ley obliga a conservar se eliminan al terminar el plazo de conservación.

13. Contacto

Desarrollador: mkideabox · Correo: mkideabox.feedback@gmail.com

14. Cambios

Si esta política cambia, publicaremos la nueva versión en esta página con una nueva fecha de entrada en vigor.

Politique de confidentialité · Français

Date d'entrée en vigueur: 2026-10-13

1. Résumé

Le Voyage de mille ans (le « Jeu ») ne demande ni inscription ni connexion, et ne contient ni outil d'analyse ni rapport de plantage. Ta progression et tes réglages sont enregistrés uniquement sur ton appareil. Des informations quittent ton appareil dans quatre cas : si tu choisis de rejoindre le Classement mondial, un identifiant d'installation aléatoire, ton pseudo et ta progression sont envoyés au serveur de classement ; si tu signales un autre joueur dans le classement, le signalement est envoyé au serveur de classement ; et le Jeu affiche, via Google AdMob, des publicités avec récompense facultatives qui permettent de doubler tes revenus hors ligne, pour lesquelles Google traite des informations sur l'appareil comme l'identifiant publicitaire (voir « Publicités (Google AdMob) » ci-dessous). Enfin, si tu achètes un article facultatif dans la boutique (💎 gemmes ou « Gains hors ligne x2 à vie »), ton identifiant d'installation et les détails de l'achat sont envoyés au service de vérification des achats RevenueCat (États-Unis) puis au serveur du développeur pour vérifier l'achat (voir « Achats intégrés (facultatifs) » ci-dessous). Tout le jeu est jouable sans payer. Tu peux ouvrir cette politique à tout moment depuis le lien « Politique de confidentialité » de l'écran titre et de la fenêtre « 🏆 Classement mondial ». Si vous activez la sauvegarde cloud facultative, votre progression est stockée dans votre propre compte Google Play Jeux ou iCloud, et non sur le serveur du développeur (voir « Sauvegarde cloud (facultative) » ci-dessous).

2. Informations enregistrées sur ton appareil

La partie sauvegardée (carte du monde, villes, flottes et autre progression), la langue, les réglages du son (effets, musique, volume), le fait d'avoir vu l'introduction et les réglages du classement (identifiant d'installation aléatoire, pseudo, participation ou non, suppression en attente ou non, et lignes que tu as signalées) sont enregistrés dans l'espace de stockage privé de l'application sur ton appareil. Le développeur ne reçoit pas ces données et ne peut pas les voir. Supprimer l'application ou effacer ses données dans les réglages de l'appareil efface tout. Si la sauvegarde Android est activée, le système peut inclure ces données dans la sauvegarde de ton propre compte Google. Ton choix de consentement publicitaire (EEE, Royaume-Uni et Suisse) est enregistré sur ton appareil par l'outil de consentement de Google. Le dernier état de la boutique indiqué par le serveur (solde de 💎 gemmes achetées et possession ou non de « Gains hors ligne x2 à vie ») est aussi enregistré sur ton appareil pour l'affichage ; le portefeuille du serveur fait foi. L'identifiant d'installation aléatoire est créé au premier lancement du Jeu et sert à la fois au Classement mondial et à la vérification des achats. Si vous utilisez la sauvegarde cloud, l'état de connexion de cet appareil et l'heure de la dernière sauvegarde sont aussi enregistrés.

3. Classement mondial (facultatif)

Le Classement mondial est facultatif et désactivé au départ. Ton pseudo et ta progression ne sont pas envoyés au serveur tant que tu n'as pas ouvert la fenêtre « 🏆 Classement mondial » avec le bouton 🏆 de l'écran de jeu et appuyé sur « Participer ». Si tu consultes seulement le classement sans participer, le Jeu télécharge uniquement la liste et n'envoie pas ton identifiant d'installation. Signaler un autre joueur est en revanche une action que tu fais toi-même : tu peux donc le faire sans participer, et les informations décrites dans « Signalements » ci-dessous sont alors envoyées.

Ce qui est envoyé quand tu participes : un identifiant d'installation aléatoire créé sur cet appareil la première fois (un UUID ; ce n'est ni un identifiant publicitaire ni un identifiant d'appareil), ton pseudo, la taille du monde (114, 250, 500 ou 1000 villes), le nombre de villes que tu contrôles, l'ère, le temps de jeu en secondes et si tu as conquis le monde entier. Le serveur enregistre aussi l'heure de réception et calcule lui-même le score à partir de ces valeurs. Le Jeu envoie ces données lors de la sauvegarde automatique (seulement si quelque chose a changé, au plus une fois par minute), à la fin d'une conquête ou d'une partie et quand tu changes de pseudo ; il envoie aussi ton identifiant d'installation quand tu ouvres le classement pour afficher ta propre ligne. Ton nom, ton e-mail, ta position, tes contacts et ton identifiant publicitaire ne sont jamais envoyés.

Signalements : si tu appuies sur 🚩 à côté de la ligne d'un autre joueur dans le classement, l'identifiant d'installation aléatoire de l'appareil qui signale, la ligne signalée (ce joueur et son pseudo à ce moment-là), le motif choisi (Pseudo inapproprié, Expose des infos personnelles ou Autre) et l'heure du signalement sont enregistrés sur le serveur de classement. Les signalements sont supprimés automatiquement au bout de 180 jours, et quand un appareil utilise « Quitter le classement », les signalements qu'il a envoyés sont supprimés aussi. Un pseudo signalé depuis au moins 3 appareils différents est affiché dans le classement sous un nom masqué (« Dirigeant masqué ») jusqu'à ce que ce joueur change de pseudo. La ligne que tu signales est masquée tout de suite sur ton propre écran et, pour éviter les abus, chaque appareil peut envoyer au plus 20 signalements par jour.

Finalités : afficher le classement par taille de monde et le classement général avec ta position, écarter les scores impossibles, prévenir les abus en limitant le nombre de requêtes et masquer les pseudos inappropriés à partir des signalements. Nous n'utilisons pas ces informations à d'autres fins, ne les vendons pas et ne les utilisons pas pour la publicité.

4. Qui peut les voir et où elles sont stockées

Les autres joueurs peuvent voir ton pseudo, ton rang, ton score, ton pourcentage de contrôle, ton ère, ton nombre de villes, si tu as conquis le monde et ton temps de jeu. Ton identifiant d'installation et l'auteur d'un signalement ne sont jamais montrés aux autres joueurs. Pour t'aider à t'identifier, la fenêtre « 🏆 Classement mondial » t'affiche, à toi seul, les 8 premiers caractères de ton identifiant d'installation (par exemple « ID : abcd1234 »). Comme tout le monde peut voir ton pseudo, n'utilise pas ton vrai nom, tes coordonnées, ton école ni d'autres informations personnelles. Les pseudos peuvent contenir des lettres de n'importe quelle langue, des chiffres, des espaces simples et _ . - (1 à 12 caractères), et le serveur refuse les pseudos contenant tout autre caractère (comme des emoji ou des caractères invisibles).

Les données sont chiffrées pendant le transfert (HTTPS) et stockées dans un projet Supabase que le développeur gère pour ses jeux (une base de données dans le cloud fournie par Supabase, Inc., région de Séoul, Corée du Sud). L'application ne peut pas accéder directement aux tables du serveur ; les données ne sont traitées que par quatre fonctions fixes (envoyer un score, voir le classement, supprimer mon score, signaler une ligne). Supabase peut conserver des journaux de requêtes, comme les adresses IP, pour faire fonctionner et sécuriser son service ; le développeur ne les utilise à aucune autre fin que la gestion du classement. Politique de confidentialité de Supabase : https://supabase.com/privacy

5. Durée de conservation

Ton pseudo et ton meilleur score par taille de monde sont conservés tant que tu participes et supprimés immédiatement quand tu appuies sur « Quitter le classement ». Les données de classement (pseudo et scores) sans activité pendant 2 ans depuis le dernier envoi sont supprimées automatiquement par une tâche de nettoyage quotidienne. Si le service de classement est arrêté, tous les scores sont supprimés. Si tu supprimes l'application sans avoir quitté le classement, ton score reste sur le serveur jusque-là ; pour le faire supprimer plus tôt, demande sa suppression comme indiqué ci-dessous.

Les signalements sont supprimés automatiquement au bout de 180 jours. Ils sont aussi supprimés quand l'appareil qui a signalé utilise « Quitter le classement » ou quand les données de classement du joueur signalé sont supprimées.

Les enregistrements de limitation des requêtes (identifiant d'installation et heure de la requête) servent uniquement à compter les requêtes par minute ; une tâche de nettoyage exécutée toutes les 10 minutes supprime automatiquement ceux de plus de 10 minutes.

La conservation des relevés de paiement des achats intégrés (5 ans) et du porte-monnaie de gemmes est décrite dans « Achats intégrés (facultatifs) » ci-dessous.

6. Quitter le classement et supprimer tes données

Appuie sur « Quitter le classement » dans la fenêtre « 🏆 Classement mondial » pour supprimer du serveur ton pseudo, tous tes scores et les signalements envoyés depuis cet appareil ; plus rien n'est envoyé ensuite. Si la suppression ne peut pas aboutir tout de suite à cause d'un problème de connexion ou de serveur, le Jeu arrête aussitôt tout envoi et retente automatiquement la suppression la prochaine fois que tu lances le Jeu ou ouvres le classement en étant connecté. Tu peux aussi réessayer toi-même avec le bouton « Réessayer » de la fenêtre, qui t'indique quand la suppression est faite.

Si tu as déjà supprimé l'application ou si tu ne peux pas supprimer ton score dans l'application, écris à mkideabox.feedback@gmail.com. Indique les 8 premiers caractères de ton identifiant d'installation affichés dans la fenêtre « 🏆 Classement mondial » (par exemple « ID : abcd1234 ») pour que nous retrouvions ton score avec précision. Si tu ne le connais pas, indique le pseudo utilisé, la taille du monde, ainsi que ta progression et les dates approximatives. Nous retrouverons et vérifierons ton score, le supprimerons et te répondrons. Plus d'informations : https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. Publicités (Google AdMob)

Le Jeu n'affiche une publicité avec récompense que lorsque tu touches « 📺 Pub pour x2 » dans la fenêtre des revenus hors ligne. Tu peux toujours récupérer tes revenus sans publicité en touchant « Récupérer », et il n'y a aucune publicité ailleurs dans le Jeu. Les publicités sont fournies par Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) de Google LLC.

Informations traitées par Google : pour préparer et afficher les publicités, le Google Mobile Ads SDK envoie à Google l'identifiant publicitaire (identifiant publicitaire Android ; sur iPhone/iPad, l'IDFA seulement si tu autorises le suivi), des informations sur l'appareil et le système, ton adresse IP et une position approximative qui en est déduite, les interactions avec les publicités (affichages, clics) ainsi que des données de diagnostic et de performance. Cela se produit au lancement du Jeu (vérification du consentement et initialisation) et à l'ouverture de la fenêtre des revenus hors ligne. Google utilise ces informations pour diffuser et mesurer les publicités, prévenir la fraude et, lorsque c'est autorisé, afficher des publicités personnalisées. Le développeur ne reçoit ni l'identifiant publicitaire ni aucune information permettant de t'identifier ; il ne voit que des rapports AdMob agrégés (affichages, revenus, etc.). Utilisation des informations par Google : https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Règles de confidentialité de Google : https://policies.google.com/privacy

Consentement et choix : dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement de Google s'affiche au premier lancement, et tu reçois des publicités personnalisées ou non selon ton choix. Tu peux le modifier à tout moment avec « Confidentialité des pubs » sur l'écran titre. Sur iPhone/iPad, le système te demande si tu autorises le suivi ; si tu refuses, l'IDFA n'est pas utilisé et seules des publicités non personnalisées s'affichent (modifiable à tout moment dans Réglages > Confidentialité et sécurité > Suivi). Sur Android, tu peux supprimer ou réinitialiser ton identifiant publicitaire dans les paramètres de l'appareil, sous Google > Annonces (ou Confidentialité > Annonces).

Paramètres des demandes de publicité : le Jeu ne s'adresse pas aux enfants, et les publicités sont demandées avec une classification maximale T (adolescents), adaptée aux 13 ans et plus.

8. Achats intégrés (facultatifs)

Le jeu propose des articles facultatifs : des packs de 💎 gemmes (consommables, pour ajouter des emplacements de commandement) et « Gains hors ligne x2 à vie » (achat unique, conservé ; double les gains hors ligne sans publicité). Les paiements sont traités par Google Play ou l'Apple App Store ; le développeur ne reçoit jamais de données de paiement comme les numéros de carte. Les conditions et la politique de confidentialité de chaque boutique s'appliquent aux paiements. Tout le jeu est jouable sans rien acheter.

Données envoyées : le jeu utilise le service de vérification des achats RevenueCat. Au lancement, il enregistre l'identifiant d'installation aléatoire (le même que pour le Classement mondial) comme identifiant utilisateur RevenueCat ; quand tu achètes quelque chose ou touches « Restaurer les achats », l'identifiant d'installation et les détails de l'achat (identifiant du produit, numéro de commande (identifiant de transaction), la preuve d'achat émise par la boutique (jeton d'achat Google Play ou informations de transaction App Store), heure de l'achat, prix et devise, nom de la boutique) sont envoyés à RevenueCat. RevenueCat vérifie auprès des serveurs de Google ou d'Apple que l'achat est authentique, puis prévient le serveur du développeur, qui remet l'article. Le serveur du développeur conserve le numéro de commande (identifiant de transaction), l'identifiant d'installation, l'identifiant du produit, les gemmes remises, le prix et la devise, la boutique, l'environnement (réel/test), l'heure du remboursement et l'heure de traitement. La preuve d'achat elle-même, les noms, adresses e-mail et données de paiement ne sont pas conservés sur le serveur du développeur.

Portefeuille de gemmes : les 💎 gemmes achetées sont conservées dans un portefeuille sur le serveur, lié à ton identifiant d'installation. Quand tu utilises des gemmes pour ajouter des emplacements de commandement, le jeu envoie au serveur l'identifiant d'installation et le nombre de gemmes ; le serveur diminue le solde et enregistre la dépense. Comme il n'y a pas de connexion, si tu supprimes puis réinstalles l'appli, un nouvel identifiant d'installation est créé et les gemmes restantes ne suivent pas automatiquement. « Gains hors ligne x2 à vie » peut être restauré sur le nouvel identifiant avec « Restaurer les achats » dans la boutique, avec le même compte de boutique. Si la boutique rembourse un paiement, ce qui reste des gemmes de ce paiement est repris (jamais en dessous de zéro) et un « Gains hors ligne x2 à vie » remboursé est désactivé.

Finalités : vérifier les paiements et remettre les articles, empêcher les doubles remises et les paiements frauduleux, traiter les remboursements, répondre aux questions sur les achats et remboursements, et conserver les enregistrements de transactions exigés par la loi. Ces informations ne servent ni à la publicité ni à d'autres fins et ne sont jamais vendues.

Sous-traitants et stockage : RevenueCat, Inc. (États-Unis, https://www.revenuecat.com/privacy) vérifie les achats et transmet les avis de remboursement ; Supabase, Inc. (région de Séoul, République de Corée, https://supabase.com/privacy) héberge le serveur du développeur. Les paiements eux-mêmes sont traités par Google LLC (Google Play) et Apple Inc. (App Store). Tous les transferts sont chiffrés en HTTPS.

Transfert international : quand tu fais un achat intégré ou touches « Restaurer les achats », ton identifiant d'installation et les détails d'achat ci-dessus sont transférés, chiffrés par internet, à RevenueCat, Inc. (États-Unis) pour vérifier les achats et traiter les remboursements, et conservés pendant la durée de conservation des enregistrements d'achat ci-dessous. Si tu ne le souhaites pas, il suffit de ne pas faire d'achat ; le reste du jeu fonctionne de la même façon.

Conservation : les enregistrements de paiement sont conservés 5 ans comme enregistrements de contrats, de rétractations, de paiements et de fourniture de biens au titre de la loi coréenne sur la protection des consommateurs dans le commerce électronique, puis supprimés. Le solde du portefeuille de gemmes et l'historique des dépenses sont conservés tant que tu utilises le jeu.

Demandes de suppression : « Arrêter de participer » ne supprime que les données de classement ; cela ne supprime ni les enregistrements d'achat ni le portefeuille de gemmes. Pour consulter ou supprimer des informations d'achat, écris à mkideabox.feedback@gmail.com en indiquant le numéro de commande de ton reçu (ou les 8 premiers caractères de l'identifiant d'installation affiché dans la fenêtre « 🏆 Classement mondial ») afin que nous puissions retrouver les enregistrements. Un portefeuille de gemmes supprimé (gemmes restantes) ne peut pas être restauré, et les enregistrements de paiement sont conservés séparément des autres données jusqu'à la fin de la durée légale de conservation ci-dessus, puis supprimés.

9. Sauvegarde cloud (facultative)

La sauvegarde cloud est facultative et désactivée par défaut. Elle ne fonctionne que lorsque vous connectez vous-même votre compte Google Play Jeux (Android) ou Game Center (iOS) dans la fenêtre ☁️ du jeu (en haut à droite de l'écran titre et dans l'en-tête de la fenêtre du dirigeant) et choisissez de sauvegarder ou de restaurer. Une sauvegarde contient votre partie enregistrée (progression), les avantages achetés avec des gemmes 💎 (paliers de temps hors ligne et personnalisations), l'identifiant d'installation aléatoire servant à retrouver votre portefeuille sur le serveur et vos achats, ainsi que votre pseudo et votre choix de participation au Classement mondial. Elle est stockée dans vos parties enregistrées Google Play Jeux ou dans Apple iCloud (parties enregistrées Game Center). Elle n'est pas stockée sur le serveur du développeur, qui ne peut ni la recevoir ni la consulter. Lorsque vous connectez un compte, le Jeu affiche uniquement dans cette fenêtre le nom de joueur fourni par la plateforme et ne l'envoie nulle part. Après une première sauvegarde ou restauration sur un appareil, le Jeu sauvegarde automatiquement lorsque vous quittez l'app, au plus une fois toutes les 10 minutes. La restauration remplace la progression de cet appareil par la sauvegarde, et votre portefeuille de gemmes 💎 achetées ainsi que « Gains hors ligne x2 pour toujours » deviennent ceux de l'installation sauvegardée. Vous pouvez supprimer la sauvegarde dans les paramètres de Google Play Jeux ou d'iCloud. Chaque plateforme traite les données selon les Règles de confidentialité de Google (https://policies.google.com/privacy) et la Politique de confidentialité d'Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).

10. Informations que nous ne collectons pas

Le Jeu ne comporte ni inscription ou connexion, ni outil d'analyse, ni rapport de plantage. Les paiements des achats intégrés sont traités par Google Play ou l'App Store, et le développeur ne reçoit jamais de numéro de carte ni d'autres données de paiement. Le Jeu n'accède pas à ta position, à tes contacts, à tes photos, à ta caméra ni à ton micro. En dehors du traitement par Google décrit dans « Publicités (Google AdMob) » et de la vérification des achats auprès de Google et d'Apple décrite dans « Achats intégrés (facultatifs) », nous ne te suivons pas sur d'autres applis ou sites web, et nous ne vendons ni ne partageons tes informations avec des tiers.

11. Protection des enfants

Le contenu du Jeu convient à tous les âges, mais le Classement mondial ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment d'informations personnelles concernant des enfants de moins de 13 ans. Le Jeu ne demande jamais l'âge ni le nom, et on ne rejoint le classement qu'en appuyant soi-même sur « Participer ». Les parents peuvent empêcher leur enfant de participer, ou supprimer son score avec « Quitter le classement » ou par e-mail. Si tu penses que des informations d'un enfant ont été envoyées, par exemple dans un pseudo, écris-nous : nous les supprimerons rapidement après vérification. Les publicités avec récompense ne sont pas non plus demandées comme destinées aux enfants.

12. Tes droits

Tu peux demander l'accès à ton score, sa rectification ou sa suppression, ou nous demander d'en arrêter le traitement. Tu peux changer de pseudo à tout moment avec « Changer de pseudo » dans la fenêtre « 🏆 Classement mondial » (appliqué au prochain envoi), et supprimer tes données ou arrêter le traitement immédiatement avec « Quitter le classement ». Pour toute autre demande, écris à mkideabox.feedback@gmail.com ; nous la traiterons rapidement. Tu peux modifier tes choix publicitaires à tout moment avec « Confidentialité des pubs », l'autorisation de suivi ou les réglages de l'identifiant publicitaire de ton appareil. Les demandes concernant les informations traitées par Google s'adressent à Google, comme l'indiquent ses Règles de confidentialité. Tu peux aussi demander par le même e-mail l'accès à tes relevés d'achats intégrés ou leur suppression ; les relevés de paiement que la loi impose de conserver sont supprimés à la fin de la durée de conservation.

13. Contact

Développeur : mkideabox · E-mail : mkideabox.feedback@gmail.com

14. Modifications

Si cette politique change, nous publierons la nouvelle version sur cette page avec une nouvelle date d'entrée en vigueur.

Datenschutzerklärung · Deutsch

Gültig ab: 2026-10-13

1. Zusammenfassung

Reise der tausend Jahre (das „Spiel“) hat keine Registrierung und keine Anmeldung und enthält keine Analyse-Tools und keine Absturzberichte. Dein Spielstand und deine Einstellungen werden nur auf deinem Gerät gespeichert. Informationen verlassen dein Gerät in vier Fällen: Wenn du dich entscheidest, an der Weltrangliste teilzunehmen, werden eine zufällige Installations-ID, dein Spitzname und dein Spielfortschritt an den Ranglisten-Server gesendet; wenn du in der Rangliste einen anderen Spieler meldest, wird die Meldung an den Ranglisten-Server gesendet; und das Spiel zeigt über Google AdMob freiwillige Belohnungsanzeigen, mit denen du dein Offline-Einkommen verdoppeln kannst – dafür verarbeitet Google Geräteinformationen wie die Werbe-ID (siehe „Werbung (Google AdMob)“ unten). Schließlich: Wenn du im Shop einen freiwilligen In-App-Artikel kaufst (💎 Edelsteine oder „Offline-Einnahmen dauerhaft x2“), werden deine Installations-ID und die Kaufdaten an den Kaufprüfdienst RevenueCat (USA) und von dort an den Server des Entwicklers gesendet, um den Kauf zu prüfen (siehe „In-App-Käufe (freiwillig)“ unten). Das ganze Spiel ist ohne Bezahlung spielbar. Du kannst diese Erklärung jederzeit über den Link „Datenschutzerklärung“ auf dem Titelbildschirm und im Fenster „🏆 Weltrangliste“ öffnen. Wenn du die freiwillige Cloud-Sicherung nutzt, wird dein Fortschritt in deinem eigenen Google Play Spiele- oder iCloud-Konto gespeichert, nicht auf dem Server des Entwicklers (siehe unten „Cloud-Sicherung (freiwillig)“).

2. Auf deinem Gerät gespeicherte Informationen

Dein Spielstand (Weltkarte, Städte, Flotten und weiterer Fortschritt), die Sprache, die Toneinstellungen (Effekte, Musik, Lautstärke), ob du das Intro schon gesehen hast, sowie die Ranglisten-Einstellungen (zufällige Installations-ID, Nickname, Teilnahme ja/nein, ob eine Löschung aussteht, und welche Zeilen du gemeldet hast) werden im privaten Speicher der App auf deinem Gerät abgelegt. Der Entwickler erhält diese Daten nicht und kann sie nicht sehen. Wenn du die App löschst oder ihre Daten in den Geräteeinstellungen löschst, wird alles entfernt. Ist die Android-Sicherung aktiviert, kann das Betriebssystem diese Daten in die Sicherung deines eigenen Google-Kontos aufnehmen. Deine Werbe-Einwilligung (EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz) speichert das Einwilligungstool von Google auf deinem Gerät. Außerdem wird der zuletzt vom Server gemeldete Shop-Status (Guthaben gekaufter 💎 Edelsteine und ob du „Offline-Einnahmen dauerhaft x2“ besitzt) zur Anzeige auf deinem Gerät gespeichert; maßgeblich ist die Server-Geldbörse. Die zufällige Installations-ID wird beim ersten Start des Spiels erstellt und sowohl für die Weltrangliste als auch für die Kaufprüfung verwendet. Wenn du die Cloud-Sicherung nutzt, werden außerdem gespeichert, ob dieses Gerät verbunden ist, und der Zeitpunkt der letzten Sicherung.

3. Weltrangliste (freiwillig)

Die Weltrangliste ist freiwillig und zunächst ausgeschaltet. Bevor du das Fenster „🏆 Weltrangliste“ über die 🏆-Schaltfläche im Spielbildschirm öffnest und auf „Teilnehmen“ tippst, werden weder dein Nickname noch dein Spielfortschritt an den Server gesendet. Wenn du die Rangliste nur ansiehst, ohne teilzunehmen, lädt das Spiel nur die Liste herunter und sendet keine Installations-ID. Einen anderen Spieler zu melden ist dagegen eine Aktion, die du selbst auslöst; das geht daher auch ohne Teilnahme, und dabei werden die unter „Meldungen“ beschriebenen Daten gesendet.

Was nach der Teilnahme gesendet wird: eine zufällige Installations-ID, die beim ersten Mal auf diesem Gerät erzeugt wird (eine UUID; keine Werbe-ID und keine Geräte-ID), dein Nickname, die Weltgröße (114, 250, 500 oder 1000 Städte), die Anzahl deiner Städte, das Zeitalter, die Spielzeit in Sekunden und ob du die ganze Welt erobert hast. Der Server speichert außerdem den Empfangszeitpunkt und berechnet die Punktzahl selbst aus diesen Werten. Das Spiel sendet diese Daten beim automatischen Speichern (nur bei Änderungen, höchstens einmal pro Minute), wenn eine Eroberung oder ein Spiel endet und wenn du deinen Nickname änderst; beim Öffnen der Rangliste sendet es außerdem deine Installations-ID, damit deine eigene Zeile angezeigt werden kann. Name, E-Mail-Adresse, Standort, Kontakte und Werbe-ID werden nie gesendet.

Meldungen: Wenn du in der Rangliste neben der Zeile eines anderen Spielers auf 🚩 tippst, werden die zufällige Installations-ID des meldenden Geräts, die gemeldete Zeile (dieser Spieler und sein damaliger Nickname), der gewählte Grund (Unangemessener Nickname, Gibt persönliche Daten preis oder Sonstiges) und der Zeitpunkt der Meldung auf dem Ranglisten-Server gespeichert. Meldungen werden nach 180 Tagen automatisch gelöscht, und wenn ein Gerät „Aussteigen“ nutzt, werden auch die von ihm gesendeten Meldungen gelöscht. Ein Nickname, der von 3 oder mehr verschiedenen Geräten gemeldet wurde, wird in der Rangliste als verborgener Name („Verborgener Anführer“) angezeigt, bis dieser Spieler seinen Nickname ändert. Eine Zeile, die du meldest, wird auf deinem eigenen Bildschirm sofort ausgeblendet; zum Schutz vor Missbrauch kann jedes Gerät höchstens 20 Meldungen pro Tag senden.

Zweck: Anzeige der Ranglisten je Weltgröße und der Gesamtrangliste mit deiner Platzierung, Aussortieren unmöglicher Einträge, Schutz vor Missbrauch durch eine Begrenzung der Anfragen und Ausblenden unangemessener Nicknames anhand von Meldungen. Wir verwenden diese Informationen für keinen anderen Zweck, verkaufen sie nicht und nutzen sie nicht für Werbung.

4. Wer sie sehen kann und wo sie gespeichert werden

Andere Spieler sehen deinen Nickname, Rang, Punktzahl, Herrschaftsanteil, Zeitalter, Anzahl der Städte, ob du die Welt erobert hast, und deine Spielzeit. Deine Installations-ID und wer eine Meldung gesendet hat, werden anderen Spielern nie angezeigt. Damit du dich ausweisen kannst, zeigt das Fenster „🏆 Weltrangliste“ nur dir die ersten 8 Zeichen deiner Installations-ID an (zum Beispiel „ID: abcd1234“). Da jeder deinen Nickname sehen kann, verwende weder deinen echten Namen noch Kontaktdaten, deine Schule oder andere persönliche Informationen. Nicknames dürfen Buchstaben aus jeder Sprache, Ziffern, einzelne Leerzeichen und _ . - enthalten (1 bis 12 Zeichen); der Server lehnt Nicknames mit anderen Zeichen (etwa Emojis oder unsichtbaren Zeichen) ab.

Die Daten werden bei der Übertragung verschlüsselt (HTTPS) und in einem Supabase-Projekt gespeichert, das der Entwickler für seine Spiele betreibt (eine Cloud-Datenbank von Supabase, Inc., Region Seoul, Südkorea). Die App kann nicht direkt auf die Tabellen des Servers zugreifen; die Daten werden nur über vier feste Funktionen verarbeitet (Eintrag senden, Rangliste ansehen, meinen Eintrag löschen, eine Zeile melden). Supabase kann zum Betrieb und zur Absicherung seines Dienstes Anfrageprotokolle wie IP-Adressen speichern; der Entwickler nutzt diese ausschließlich für den Betrieb der Rangliste. Datenschutzerklärung von Supabase: https://supabase.com/privacy

5. Speicherdauer

Dein Nickname und dein bester Eintrag je Weltgröße werden gespeichert, solange du teilnimmst, und sofort gelöscht, wenn du auf „Aussteigen“ tippst. Ranglisten-Einträge (Nickname und Punktzahlen), die seit der letzten Übermittlung 2 Jahre lang inaktiv waren, werden von einer täglichen Bereinigung automatisch gelöscht. Wird der Ranglisten-Dienst eingestellt, werden alle Einträge gelöscht. Löschst du die App, ohne vorher auszusteigen, bleibt dein Eintrag bis dahin auf dem Server; wenn er früher entfernt werden soll, beantrage die Löschung wie unten beschrieben.

Meldungen werden nach 180 Tagen automatisch gelöscht. Sie werden außerdem gelöscht, wenn das meldende Gerät „Aussteigen“ nutzt oder wenn der Ranglisten-Eintrag des gemeldeten Spielers gelöscht wird.

Einträge zur Anfragebegrenzung (Installations-ID und Zeitpunkt der Anfrage) dienen nur dazu, Anfragen pro Minute zu zählen; eine Bereinigung, die alle 10 Minuten läuft, löscht Einträge, die älter als 10 Minuten sind, automatisch.

Die Aufbewahrung der Zahlungsaufzeichnungen von In-App-Käufen (5 Jahre) und des Edelstein-Guthabens ist unter „In-App-Käufe (freiwillig)“ unten beschrieben.

6. Aussteigen und Daten löschen

Tippe im Fenster „🏆 Weltrangliste“ auf „Aussteigen“, um deinen Nickname, alle deine Ranglisten-Einträge und die von diesem Gerät gesendeten Meldungen vom Server zu löschen; danach wird nichts mehr gesendet. Kann die Löschung wegen eines Verbindungs- oder Serverproblems nicht sofort abgeschlossen werden, hört das Spiel sofort auf zu senden und versucht die Löschung automatisch erneut, wenn du das Spiel das nächste Mal startest oder die Rangliste mit Internetverbindung öffnest. Du kannst es auch selbst mit der Schaltfläche „Nochmal“ im Fenster erneut versuchen; das Fenster zeigt an, wenn die Löschung erledigt ist.

Hast du die App bereits gelöscht oder kannst du deinen Eintrag nicht in der App löschen, schreib an mkideabox.feedback@gmail.com. Gib die ersten 8 Zeichen deiner Installations-ID an, die im Fenster „🏆 Weltrangliste“ angezeigt werden (zum Beispiel „ID: abcd1234“), damit wir deinen Eintrag genau finden. Kennst du sie nicht, nenne den verwendeten Nickname, die Weltgröße sowie ungefähren Fortschritt und Zeitraum. Wir suchen und prüfen deinen Eintrag, löschen ihn und antworten dir. Weitere Informationen: https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. Werbung (Google AdMob)

Das Spiel zeigt eine Belohnungsanzeige nur, wenn du im Fenster für das Offline-Einkommen selbst auf „📺 Werbung für x2“ tippst. Du kannst dein Einkommen jederzeit ohne Werbung mit „Abholen“ erhalten, und sonst gibt es im Spiel keine Werbung. Die Anzeigen stellt Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) der Google LLC bereit.

Von Google verarbeitete Informationen: Um Anzeigen vorzubereiten und zu zeigen, sendet das Google Mobile Ads SDK beim Start des Spiels (Einwilligungsprüfung und Initialisierung) und beim Öffnen des Offline-Einkommen-Fensters die Werbe-ID (Android-Werbe-ID; auf iPhone/iPad die IDFA nur, wenn du Tracking erlaubst), Geräte- und Betriebssysteminformationen, deine IP-Adresse und einen daraus abgeleiteten ungefähren Standort, Anzeigeninteraktionen wie Einblendungen und Klicks sowie Diagnose- und Leistungsdaten an Google. Google nutzt diese Informationen, um Anzeigen auszuliefern und zu messen, Betrug zu verhindern und – soweit erlaubt – personalisierte Anzeigen zu zeigen. Der Entwickler erhält weder die Werbe-ID noch Informationen, die dich identifizieren; wir sehen nur zusammengefasste AdMob-Berichte (Einblendungen, Einnahmen usw.). So nutzt Google Informationen: https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Datenschutzerklärung von Google: https://policies.google.com/privacy

Einwilligung und Wahlmöglichkeiten: Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz erscheint beim ersten Start das Einwilligungsformular von Google; je nach deiner Wahl erhältst du personalisierte oder nicht personalisierte Anzeigen. Du kannst sie jederzeit mit „Werbe-Datenschutz“ auf dem Titelbildschirm ändern. Auf iPhone/iPad fragt das System, ob du Tracking erlaubst; erlaubst du es nicht, wird die IDFA nicht verwendet und es erscheinen nur nicht personalisierte Anzeigen (jederzeit änderbar unter Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Tracking). Unter Android kannst du deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen unter Google > Anzeigen (oder Datenschutz > Anzeigen) löschen oder zurücksetzen.

Einstellungen der Anzeigenanfragen: Das Spiel richtet sich nicht an Kinder, und Anzeigen werden mit einer maximalen Inhaltseinstufung T (Teen) angefragt, geeignet ab 13 Jahren.

8. In-App-Käufe (freiwillig)

Das Spiel bietet freiwillige In-App-Artikel: 💎-Edelsteinpakete (Verbrauchsartikel, für zusätzliche Kommandoplätze) und „Offline-Einnahmen dauerhaft x2“ (einmal kaufen, für immer; verdoppelt die Offline-Einnahmen ohne Werbung). Zahlungen werden von Google Play oder dem Apple App Store abgewickelt; der Entwickler erhält keine Zahlungsdaten wie Kartennummern. Für Zahlungen gelten die Bedingungen und Datenschutzerklärungen des jeweiligen Stores. Das ganze Spiel ist ohne Kauf spielbar.

Was gesendet wird: Das Spiel nutzt den Kaufprüfdienst RevenueCat. Beim Start registriert es die zufällige Installations-ID (dieselbe wie bei der Weltrangliste) als RevenueCat-Benutzer-ID. Wenn du etwas kaufst oder auf „Käufe wiederherstellen“ tippst, werden die Installations-ID und die Kaufdaten (Produkt-ID, Bestellnummer (Transaktions-ID), der vom Store ausgestellte Kaufnachweis (Google-Play-Kauftoken oder App-Store-Transaktionsdaten), Kaufzeit, Preis und Währung, Name des Stores) an RevenueCat gesendet. RevenueCat prüft bei den Servern von Google oder Apple, ob der Kauf echt ist, und benachrichtigt dann den Server des Entwicklers, der den Artikel gutschreibt. Der Server des Entwicklers speichert Bestellnummer (Transaktions-ID), Installations-ID, Produkt-ID, gutgeschriebene Edelsteine, Preis und Währung, Store, Umgebung (echt/Test), Erstattungszeit und Verarbeitungszeit. Der Kaufnachweis selbst sowie Namen, E-Mail-Adressen und Zahlungsdaten werden nicht auf dem Server des Entwicklers gespeichert.

Edelstein-Geldbörse: Gekaufte 💎-Edelsteine liegen in einer Server-Geldbörse, die mit deiner Installations-ID verknüpft ist. Wenn du Edelsteine für zusätzliche Kommandoplätze verwendest, sendet das Spiel die Installations-ID und die Anzahl der Edelsteine an den Server, der das Guthaben verringert und die Ausgabe protokolliert. Da es keine Anmeldung gibt, entsteht nach dem Löschen und Neuinstallieren der App eine neue Installations-ID, und verbleibende Edelsteine wandern nicht automatisch mit. „Offline-Einnahmen dauerhaft x2“ lässt sich mit demselben Store-Konto über „Käufe wiederherstellen“ im Shop auf die neue Installations-ID übertragen. Erstattet der Store eine Zahlung, wird der noch vorhandene Rest der Edelsteine aus dieser Zahlung zurückgenommen (nie unter null), und ein erstattetes „Offline-Einnahmen dauerhaft x2“ wird deaktiviert.

Zwecke: Zahlungen prüfen und Artikel gutschreiben, doppelte Gutschriften und betrügerische Zahlungen verhindern, Erstattungen bearbeiten, Fragen zu Käufen und Erstattungen beantworten und gesetzlich vorgeschriebene Transaktionsaufzeichnungen aufbewahren. Diese Daten werden nicht für Werbung oder andere Zwecke genutzt und niemals verkauft.

Auftragsverarbeiter und Speicherort: RevenueCat, Inc. (USA, https://www.revenuecat.com/privacy) prüft Käufe und leitet Erstattungsmeldungen weiter; Supabase, Inc. (Region Seoul, Republik Korea, https://supabase.com/privacy) betreibt den Server des Entwicklers. Die Zahlungen selbst wickeln Google LLC (Google Play) und Apple Inc. (App Store) ab. Alle Übertragungen sind per HTTPS verschlüsselt.

Übermittlung ins Ausland: Wenn du einen In-App-Kauf tätigst oder auf „Käufe wiederherstellen“ tippst, werden deine Installations-ID und die oben genannten Kaufdaten verschlüsselt über das Internet an RevenueCat, Inc. (USA) übermittelt, um Käufe zu prüfen und Erstattungen zu bearbeiten, und für die unten genannte Aufbewahrungsdauer der Kaufaufzeichnungen gespeichert. Wenn du das nicht möchtest, tätige einfach keine Käufe; das restliche Spiel funktioniert unverändert.

Aufbewahrung: Zahlungsaufzeichnungen werden als Aufzeichnungen über Verträge, Widerrufe, Zahlungen und Warenlieferungen nach dem koreanischen Gesetz zum Verbraucherschutz im elektronischen Handel 5 Jahre aufbewahrt und danach gelöscht. Das Guthaben der Edelstein-Geldbörse und der Ausgabenverlauf werden aufbewahrt, solange du das Spiel nutzt.

Löschanfragen: „Teilnahme beenden“ löscht nur die Ranglisten-Daten, nicht die Kaufaufzeichnungen oder die Edelstein-Geldbörse. Für Auskunft oder Löschung von Kaufdaten schreibe an mkideabox.feedback@gmail.com und gib die Bestellnummer aus deiner Store-Quittung an (oder die ersten 8 Zeichen der Installations-ID aus dem Fenster „🏆 Weltrangliste“), damit wir die Daten finden. Eine gelöschte Edelstein-Geldbörse (verbleibende Edelsteine) kann nicht wiederhergestellt werden, und Zahlungsaufzeichnungen werden bis zum Ende der oben genannten gesetzlichen Aufbewahrungsfrist getrennt von anderen Daten aufbewahrt und danach gelöscht.

9. Cloud-Sicherung (freiwillig)

Die Cloud-Sicherung ist freiwillig und standardmäßig aus. Sie funktioniert nur, wenn du im ☁️-Fenster des Spiels (oben rechts auf dem Titelbildschirm und in der Kopfzeile des Anführer-Fensters) selbst dein Google Play Spiele- (Android) oder Game Center-Konto (iOS) verbindest und eine Sicherung oder Wiederherstellung wählst. Eine Sicherung enthält deinen Spielstand (Fortschritt), die mit 💎 Edelsteinen gekauften Vorteile (Offline-Zeitstufen und Verzierungen), die zufällige Installations-ID, mit der deine Server-Geldbörse und deine Käufe wiedergefunden werden, sowie deinen Spitznamen und deine Teilnahme an der Weltrangliste. Sie wird in deinen eigenen gespeicherten Spielen bei Google Play Spiele oder in Apple iCloud (gespeicherte Spiele von Game Center) abgelegt. Sie wird nicht auf dem Server des Entwicklers gespeichert, und der Entwickler kann sie weder erhalten noch einsehen. Wenn du ein Konto verbindest, zeigt das Spiel den von der Plattform gelieferten Spielernamen nur in diesem Fenster an und sendet ihn nirgendwohin. Nachdem du auf einem Gerät einmal gesichert oder wiederhergestellt hast, sichert das Spiel beim Verlassen der App automatisch, höchstens alle 10 Minuten. Beim Wiederherstellen wird der Fortschritt auf diesem Gerät durch die Sicherung ersetzt, und deine Geldbörse mit gekauften 💎 Edelsteinen sowie „Offline-Einnahmen für immer x2“ wechseln zu denen der gesicherten Installation. Du kannst die Sicherung in den Einstellungen von Google Play Spiele oder iCloud löschen. Jede Plattform verarbeitet die Daten nach der Datenschutzerklärung von Google (https://policies.google.com/privacy) bzw. der Datenschutzrichtlinie von Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).

10. Was wir nicht erheben

Das Spiel hat keine Registrierung oder Anmeldung, keine Analyse-Tools und keine Absturzberichte. Zahlungen für In-App-Käufe wickeln Google Play oder der App Store ab; der Entwickler erhält nie Kartennummern oder andere Zahlungsdaten. Das Spiel greift nicht auf deinen Standort, deine Kontakte, Fotos, Kamera oder dein Mikrofon zu. Abgesehen von der unter „Werbung (Google AdMob)“ beschriebenen Verarbeitung durch Google und der unter „In-App-Käufe (freiwillig)“ beschriebenen Kaufprüfung bei Google und Apple verfolgen wir dich nicht über andere Apps oder Websites hinweg und verkaufen oder teilen deine Informationen nicht mit Dritten.

11. Datenschutz für Kinder

Die Inhalte des Spiels sind für alle Altersgruppen gedacht, die Weltrangliste richtet sich jedoch nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Das Spiel fragt nie nach Alter oder Namen, und an der Rangliste nimmt man nur teil, wenn man selbst auf „Teilnehmen“ tippt. Eltern können ihr Kind von der Rangliste fernhalten oder den Eintrag mit „Aussteigen“ oder per E-Mail löschen lassen. Wenn du glaubst, dass Informationen eines Kindes gesendet wurden, zum Beispiel in einem Nickname, schreib uns; wir löschen sie nach Prüfung umgehend. Auch die Belohnungsanzeigen werden nicht als an Kinder gerichtet angefragt.

12. Deine Rechte

Du kannst Auskunft über deinen Ranglisten-Eintrag sowie dessen Berichtigung oder Löschung verlangen oder der Verarbeitung widersprechen. Deinen Nickname kannst du jederzeit mit „Nickname ändern“ im Fenster „🏆 Weltrangliste“ ändern (wird beim nächsten Senden übernommen), und mit „Aussteigen“ löschst du deine Daten bzw. beendest die Verarbeitung sofort. Alle anderen Anfragen sende bitte an mkideabox.feedback@gmail.com; wir bearbeiten sie umgehend. Deine Werbe-Einstellungen kannst du jederzeit über „Werbe-Datenschutz“, die Tracking-Erlaubnis oder die Werbe-ID-Einstellungen deines Geräts ändern. Anfragen zu den von Google verarbeiteten Informationen richtest du gemäß der Datenschutzerklärung von Google an Google. Auskunft über oder Löschung deiner In-App-Kaufaufzeichnungen kannst du ebenfalls per E-Mail anfragen; gesetzlich aufzubewahrende Zahlungsaufzeichnungen werden nach Ablauf der Aufbewahrungsfrist gelöscht.

13. Kontakt

Entwickler: mkideabox · E-Mail: mkideabox.feedback@gmail.com

14. Änderungen

Wenn sich diese Erklärung ändert, veröffentlichen wir die neue Fassung auf dieser Seite mit einem neuen Gültigkeitsdatum.

Política de Privacidade · Português

Data de vigência: 2026-10-13

1. Resumo

Viagem de Mil Anos (o "Jogo") não tem cadastro nem login, nem ferramentas de análise ou relatórios de falhas. Seu progresso e suas configurações ficam salvos apenas no seu dispositivo. As informações saem do seu dispositivo em quatro casos: se você decidir participar do Ranking mundial, um ID de instalação aleatório, seu apelido e seu progresso são enviados ao servidor do ranking; se você denunciar outro jogador no ranking, a denúncia é enviada ao servidor do ranking; e o Jogo exibe anúncios premiados opcionais pelo Google AdMob para dobrar sua renda offline, para os quais o Google processa informações do dispositivo como o ID de publicidade (veja "Anúncios (Google AdMob)" abaixo). Por fim, se você comprar um item opcional na loja (💎 gemas ou "Ganhos offline x2 para sempre"), seu ID de instalação e os dados da compra são enviados ao serviço de verificação de compras RevenueCat (EUA) e depois ao servidor do desenvolvedor para verificar a compra (veja "Compras no app (opcionais)" abaixo). O jogo inteiro pode ser jogado sem pagar. Você pode abrir esta política a qualquer momento pelo link "Política de Privacidade" na tela de título e na janela "🏆 Ranking mundial". Se você ativar o backup na nuvem opcional, seu progresso fica na sua própria conta do Google Play Games ou do iCloud, não no servidor do desenvolvedor (veja "Backup na nuvem (opcional)" abaixo).

2. Informações salvas no seu dispositivo

O jogo salvo (mapa do mundo, cidades, frotas e demais progresso), o idioma, as configurações de som (efeitos, música, volume), se você já viu a abertura e as configurações do ranking (ID de instalação aleatório, apelido, se você entrou, se há uma exclusão pendente e quais linhas você denunciou) ficam no armazenamento privado do app no seu dispositivo. O desenvolvedor não recebe e não pode ver esses dados. Ao excluir o app ou apagar os dados dele nas configurações do dispositivo, tudo é removido. Se o backup do Android estiver ativado, o sistema pode incluir esses dados no backup da sua própria conta Google. Sua escolha de consentimento de anúncios (EEE, Reino Unido e Suíça) é salva no seu dispositivo pela ferramenta de consentimento do Google. O último estado da loja informado pelo servidor (saldo de 💎 gemas compradas e se você tem "Ganhos offline x2 para sempre") também fica salvo no seu dispositivo para exibição; o registro válido é a carteira do servidor. O ID de instalação aleatório é criado na primeira vez que você abre o Jogo e é usado tanto no Ranking mundial quanto na verificação de compras. Se você usar o backup na nuvem, também guardamos se este aparelho está conectado e o horário do último backup.

3. Ranking mundial (opcional)

O Ranking mundial é opcional e começa desativado. Seu apelido e seu progresso não são enviados ao servidor até você abrir a janela "🏆 Ranking mundial" pelo botão 🏆 da tela de jogo e tocar em "Entrar". Se você apenas consultar o ranking sem entrar, o Jogo só baixa a lista e não envia seu ID de instalação. Já denunciar outro jogador é uma ação feita por você, então é possível mesmo sem entrar no ranking; nesse caso são enviadas as informações descritas em "Denúncias" abaixo.

O que é enviado depois que você entra: um ID de instalação aleatório criado neste dispositivo na primeira vez (um UUID; não é um ID de publicidade nem um ID do dispositivo), seu apelido, o tamanho do mundo (114, 250, 500 ou 1000 cidades), o número de cidades que você controla, a era, o tempo de jogo em segundos e se você conquistou o mundo inteiro. O servidor também registra o horário de recebimento e calcula a pontuação por conta própria a partir desses valores. O Jogo envia esses dados ao salvar automaticamente (só se algo mudou, no máximo uma vez por minuto), quando uma conquista ou partida termina e quando você muda o apelido; ele também envia seu ID de instalação ao abrir o ranking para mostrar a sua própria linha. Seu nome, e-mail, localização, contatos e ID de publicidade nunca são enviados.

Denúncias: se você tocar em 🚩 ao lado da linha de outro jogador no ranking, ficam salvos no servidor do ranking o ID de instalação aleatório do dispositivo que denunciou, a linha denunciada (esse jogador e o apelido dele no momento), o motivo escolhido (Apelido impróprio, Expõe dados pessoais ou Outro) e o horário da denúncia. Os registros de denúncia são apagados automaticamente após 180 dias, e quando um dispositivo usa "Sair do ranking" as denúncias que ele enviou também são apagadas. Um apelido denunciado por 3 ou mais dispositivos diferentes aparece no ranking como um nome oculto ("Líder oculto") até que esse jogador mude o apelido. A linha que você denuncia fica oculta na hora na sua própria tela e, para evitar abusos, cada dispositivo pode enviar no máximo 20 denúncias por dia.

Finalidade: exibir o ranking por tamanho de mundo e o geral com a sua posição, descartar registros impossíveis, evitar abusos limitando o número de solicitações e ocultar apelidos impróprios com base nas denúncias. Não usamos essas informações para nenhuma outra finalidade, não as vendemos nem as usamos para publicidade.

4. Quem pode ver e onde fica armazenado

Outros jogadores podem ver seu apelido, posição, pontuação, porcentagem de domínio, era, número de cidades, se você conquistou o mundo e o tempo de jogo. Seu ID de instalação e quem enviou uma denúncia nunca são mostrados a outros jogadores. Para ajudar você a se identificar, a janela "🏆 Ranking mundial" mostra só para você os 8 primeiros caracteres do seu ID de instalação (por exemplo, "ID: abcd1234"). Como qualquer pessoa pode ver seu apelido, não use seu nome real, dados de contato, escola nem outras informações pessoais. Os apelidos podem usar letras de qualquer idioma, números, espaços simples e _ . - (de 1 a 12 caracteres), e o servidor rejeita apelidos com qualquer outro caractere (como emojis ou caracteres invisíveis).

Os dados são criptografados em trânsito (HTTPS) e armazenados em um projeto Supabase que o desenvolvedor mantém para seus jogos (um banco de dados em nuvem da Supabase, Inc., região de Seul, Coreia do Sul). O app não acessa diretamente as tabelas do servidor; os dados só são tratados por quatro funções fixas (enviar um registro, ver o ranking, apagar meu registro, denunciar uma linha). A Supabase pode manter registros de solicitações, como endereços IP, para operar e proteger o serviço; o desenvolvedor não os usa para nada além de operar o ranking. Política de privacidade da Supabase: https://supabase.com/privacy

5. Retenção

Seu apelido e seu melhor registro por tamanho de mundo ficam guardados enquanto você participa e são apagados imediatamente quando você toca em "Sair do ranking". Registros do ranking (apelido e pontuações) sem atividade por 2 anos desde o último envio são apagados automaticamente por uma tarefa de limpeza diária. Se o serviço de ranking for encerrado, todos os registros são apagados. Se você excluir o app sem sair do ranking antes, seu registro continua no servidor até lá; para apagá-lo antes, peça a exclusão como descrito abaixo.

Os registros de denúncia são apagados automaticamente após 180 dias. Eles também são apagados quando o dispositivo que denunciou usa "Sair do ranking" ou quando o registro do jogador denunciado é apagado.

Os registros de limite de solicitações (ID de instalação e horário da solicitação) servem apenas para contar solicitações por minuto; uma tarefa de limpeza que roda a cada 10 minutos apaga automaticamente os registros com mais de 10 minutos.

A retenção dos registros de pagamento das compras no app (5 anos) e da carteira de gemas está descrita em "Compras no app (opcionais)" abaixo.

6. Sair do ranking e apagar seus dados

Toque em "Sair do ranking" na janela "🏆 Ranking mundial" para apagar do servidor seu apelido, todos os seus registros e as denúncias enviadas deste dispositivo; depois disso nada mais é enviado. Se a exclusão não puder ser concluída na hora por um problema de conexão ou do servidor, o Jogo para de enviar dados imediatamente e tenta a exclusão de novo automaticamente na próxima vez que você abrir o Jogo ou o ranking com conexão. Você também pode tentar de novo pelo botão "Tentar de novo" da janela, que avisa quando a exclusão terminar.

Se você já excluiu o app ou não consegue apagar seu registro pelo app, escreva para mkideabox.feedback@gmail.com. Informe os 8 primeiros caracteres do seu ID de instalação mostrados na janela "🏆 Ranking mundial" (por exemplo, "ID: abcd1234") para localizarmos seu registro com exatidão. Se não souber, informe o apelido usado, o tamanho do mundo e o progresso e as datas aproximados. Vamos localizar e confirmar seu registro, apagá-lo e responder a você. Mais detalhes: https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. Anúncios (Google AdMob)

O Jogo exibe um anúncio premiado somente quando você toca em "📺 Ver anúncio x2" na janela de renda offline. Você sempre pode receber sua renda sem anúncio tocando em "Pegar", e não há anúncios em nenhuma outra parte do Jogo. Os anúncios são fornecidos pelo Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) da Google LLC.

Informações processadas pelo Google: para preparar e exibir anúncios, o Google Mobile Ads SDK envia ao Google o ID de publicidade (ID de publicidade do Android; no iPhone/iPad, o IDFA apenas se você permitir o rastreamento), informações do dispositivo e do sistema operacional, seu endereço IP e uma localização aproximada derivada dele, interações com anúncios como impressões e cliques, e dados de diagnóstico e desempenho. Isso acontece quando o Jogo é iniciado (verificação de consentimento e inicialização) e quando a janela de renda offline é aberta. O Google usa essas informações para veicular e medir anúncios, evitar fraudes e, quando permitido, exibir anúncios personalizados. O desenvolvedor não recebe o ID de publicidade nem informações que identifiquem você; vemos apenas relatórios agregados do AdMob (impressões, receita etc.). Como o Google usa as informações: https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Política de Privacidade do Google: https://policies.google.com/privacy

Consentimento e escolhas: no EEE, no Reino Unido e na Suíça, o formulário de consentimento do Google aparece na primeira abertura, e você recebe anúncios personalizados ou não personalizados conforme sua escolha. Você pode alterá-la a qualquer momento em "Privacidade de anúncios" na tela de título. No iPhone/iPad, o sistema pergunta se você permite o rastreamento; se não permitir, o IDFA não é usado e só aparecem anúncios não personalizados (altere quando quiser em Ajustes > Privacidade e Segurança > Rastreamento). No Android, você pode excluir ou redefinir seu ID de publicidade nas configurações do dispositivo, em Google > Anúncios (ou Privacidade > Anúncios).

Configurações das solicitações de anúncios: o Jogo não é direcionado a crianças, e os anúncios são solicitados com classificação máxima T (adolescentes), adequada para maiores de 13 anos.

8. Compras no app (opcionais)

O jogo oferece itens opcionais no app: pacotes de 💎 gemas (consumíveis, usados para adicionar vagas de comando) e "Ganhos offline x2 para sempre" (compra única, para sempre; dobra os ganhos offline sem anúncios). Os pagamentos são processados pelo Google Play ou pela Apple App Store; o desenvolvedor nunca recebe dados de pagamento como números de cartão. Aos pagamentos aplicam-se os termos e a política de privacidade de cada loja. O jogo inteiro pode ser jogado sem comprar nada.

O que é enviado: o jogo usa o serviço de verificação de compras RevenueCat. Ao iniciar, ele registra o ID de instalação aleatório (o mesmo do Ranking mundial) como ID de usuário da RevenueCat e, quando você compra algo ou toca em "Restaurar compras", o ID de instalação e os dados da compra (ID do produto, número do pedido (ID da transação), o comprovante emitido pela loja (token de compra do Google Play ou informações da transação da App Store), horário da compra, preço e moeda, nome da loja) são enviados à RevenueCat. A RevenueCat confirma com os servidores do Google ou da Apple que a compra é legítima e avisa o servidor do desenvolvedor, que entrega o item. O servidor do desenvolvedor guarda o número do pedido (ID da transação), o ID de instalação, o ID do produto, as gemas entregues, o preço e a moeda, a loja, o ambiente (real/teste), o horário do reembolso e o horário do processamento. O comprovante de compra em si, nomes, e-mails e dados de pagamento não são guardados no servidor do desenvolvedor.

Carteira de gemas: as 💎 gemas compradas ficam em uma carteira no servidor vinculada ao seu ID de instalação. Quando você usa gemas para adicionar vagas de comando, o jogo envia ao servidor o ID de instalação e o número de gemas; o servidor reduz o saldo e registra o gasto. Como não há login, se você apagar e reinstalar o app um novo ID de instalação é criado e as gemas restantes não são transferidas automaticamente. "Ganhos offline x2 para sempre" pode ser restaurado no novo ID com "Restaurar compras" na loja, usando a mesma conta da loja. Se a loja reembolsar um pagamento, o que restar das gemas desse pagamento é retirado (nunca abaixo de zero) e um "Ganhos offline x2 para sempre" reembolsado é desativado.

Finalidades: verificar pagamentos e entregar itens, impedir entregas duplicadas e pagamentos fraudulentos, processar reembolsos, responder a dúvidas sobre compras e reembolsos e guardar os registros de transações exigidos por lei. Essas informações não são usadas para publicidade nem para outros fins e nunca são vendidas.

Operadores e armazenamento: a RevenueCat, Inc. (EUA, https://www.revenuecat.com/privacy) verifica as compras e encaminha avisos de reembolso; a Supabase, Inc. (região de Seul, República da Coreia, https://supabase.com/privacy) hospeda o servidor do desenvolvedor. Os pagamentos em si são processados pela Google LLC (Google Play) e pela Apple Inc. (App Store). Todas as transferências são criptografadas com HTTPS.

Transferência internacional: quando você faz uma compra no app ou toca em "Restaurar compras", seu ID de instalação e os dados de compra acima são transferidos, criptografados pela internet, para a RevenueCat, Inc. (EUA) para verificar compras e processar reembolsos, e mantidos pelo período de guarda dos registros de compra indicado abaixo. Se não quiser essa transferência, basta não fazer compras; o resto do jogo funciona da mesma forma.

Retenção: os registros de pagamento são guardados por 5 anos como registros de contratos, desistências, pagamentos e fornecimento de bens conforme a Lei coreana de proteção ao consumidor no comércio eletrônico e depois excluídos. O saldo da carteira de gemas e o histórico de gastos são mantidos enquanto você usa o jogo.

Pedidos de exclusão: "Parar de participar" apaga apenas os registros do ranking; não apaga os registros de compra nem a carteira de gemas. Para acessar ou excluir informações de compras, escreva para mkideabox.feedback@gmail.com informando o número do pedido do recibo da loja (ou os 8 primeiros caracteres do ID de instalação exibido na janela "🏆 Ranking mundial") para que possamos encontrar os registros. Uma carteira de gemas excluída (gemas restantes) não pode ser recuperada, e os registros de pagamento são guardados separadamente dos demais dados até o fim do prazo legal de guarda acima e depois excluídos.

9. Backup na nuvem (opcional)

O backup na nuvem é opcional e vem desativado. Ele só funciona quando você mesmo conecta sua conta do Google Play Games (Android) ou do Game Center (iOS) na janela ☁️ do jogo (no canto superior direito da tela de título e no topo da janela do líder) e escolhe fazer backup ou restaurar. O backup contém seu jogo salvo (progresso), as vantagens compradas com gemas 💎 (níveis de tempo offline e personalizações), o ID de instalação aleatório usado para encontrar de novo sua carteira no servidor e suas compras, e seu apelido e participação no Ranking mundial. Ele fica nos seus jogos salvos do Google Play Games ou no Apple iCloud (jogos salvos do Game Center). Não fica no servidor do desenvolvedor, e o desenvolvedor não pode recebê-lo nem vê-lo. Ao conectar uma conta, o Jogo mostra o nome de jogador fornecido pela plataforma apenas nessa janela e não o envia a lugar nenhum. Depois de fazer backup ou restaurar uma vez em um aparelho, o Jogo faz backup automático ao sair do app, no máximo a cada 10 minutos. Ao restaurar, o progresso deste aparelho é substituído pelo backup, e sua carteira de gemas 💎 compradas e "Ganhos offline x2 para sempre" passam a ser os da instalação do backup. Você pode apagar o backup nas configurações do Google Play Games ou do iCloud. Cada plataforma trata os dados conforme a Política de Privacidade do Google (https://policies.google.com/privacy) e a Política de Privacidade da Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).

10. Informações que não coletamos

O Jogo não tem cadastro ou login, ferramentas de análise nem relatórios de falhas. Os pagamentos das compras no app são processados pelo Google Play ou pela App Store, e o desenvolvedor nunca recebe números de cartão ou outros dados de pagamento. O Jogo não acessa sua localização, contatos, fotos, câmera ou microfone. Além do processamento pelo Google descrito em "Anúncios (Google AdMob)" e da verificação de compras com o Google e a Apple descrita em "Compras no app (opcionais)", não rastreamos você em outros apps ou sites e não vendemos nem compartilhamos suas informações com terceiros.

11. Privacidade de crianças

O conteúdo do Jogo é adequado para todas as idades, mas o Ranking mundial não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não coletamos intencionalmente informações pessoais de crianças menores de 13 anos. O Jogo nunca pergunta idade nem nome, e só se participa do ranking quando o próprio jogador toca em "Entrar". Os responsáveis podem impedir que a criança participe ou apagar o registro com "Sair do ranking" ou por e-mail. Se você acredita que informações de uma criança foram enviadas, por exemplo em um apelido, escreva para nós; vamos apagá-las sem demora após a verificação. Os anúncios premiados também não são solicitados como direcionados a crianças.

12. Seus direitos

Você pode solicitar acesso, correção ou exclusão do seu registro no ranking, ou pedir que deixemos de tratá-lo. Você pode mudar o apelido a qualquer momento em "Mudar apelido" na janela "🏆 Ranking mundial" (aplicado no próximo envio) e apagar os dados ou interromper o tratamento na hora com "Sair do ranking". Para qualquer outro pedido, escreva para mkideabox.feedback@gmail.com e atenderemos sem demora. Você pode alterar suas escolhas de anúncios a qualquer momento em "Privacidade de anúncios", na permissão de rastreamento ou nas configurações do ID de publicidade do dispositivo. Pedidos sobre informações processadas pelo Google devem ser feitos ao Google, conforme a Política de Privacidade do Google. Você também pode pedir pelo mesmo e-mail acesso aos seus registros de compras no app ou a exclusão deles; os registros de pagamento que a lei exige manter são apagados ao fim do prazo de retenção.

13. Contato

Desenvolvedor: mkideabox · E-mail: mkideabox.feedback@gmail.com

14. Alterações

Se esta política mudar, publicaremos a nova versão nesta página com uma nova data de vigência.

Политика конфиденциальности · Русский

Дата вступления в силу: 2026-10-13

1. Кратко

«Тысячелетнее плавание» (далее «Игра») не требует регистрации или входа и не содержит инструментов аналитики или отчётов о сбоях. Твой прогресс и настройки хранятся только на устройстве. Информация покидает устройство в четырёх случаях: если ты сам решишь участвовать в мировом рейтинге, на сервер рейтинга отправляются случайный ID установки, ник и прогресс игры; если ты пожалуешься на другого игрока в рейтинге, жалоба отправляется на сервер рейтинга; кроме того, Игра показывает через Google AdMob необязательную рекламу с наградой, позволяющую получить офлайн-доход в двойном размере, и для этого Google обрабатывает сведения об устройстве, такие как рекламный идентификатор (см. «Реклама (Google AdMob)» ниже). Наконец, если ты покупаешь необязательный товар в магазине (💎 самоцветы или «Вечный x2 к офлайн-доходу»), ID установки и данные покупки отправляются в сервис проверки покупок RevenueCat (США), а затем на сервер разработчика для проверки покупки (см. «Покупки в приложении (по желанию)» ниже). Вся игра доступна без оплаты. Эту политику можно открыть в любой момент по ссылке «Политика конфиденциальности» на титульном экране и в окне «🏆 Мировой рейтинг». Если вы включите необязательное облачное резервное копирование, прогресс будет храниться в вашем собственном аккаунте Google Play Игр или iCloud, а не на сервере разработчика (см. ниже «Облачное резервное копирование (по желанию)»).

2. Что хранится на устройстве

Сохранённая игра (карта мира, города, флоты и другой прогресс), выбранный язык, настройки звука (эффекты, музыка, громкость), отметка о просмотре вступления и настройки рейтинга (случайный идентификатор установки, ник, участвуешь ли ты, ожидает ли удаление и на какие строки ты пожаловался) хранятся в закрытом хранилище приложения на устройстве. Разработчик не получает эти данные и не может их видеть. Удаление приложения или очистка его данных в настройках устройства стирает всё. Если включено резервное копирование Android, система может включить эти данные в резервную копию твоего собственного аккаунта Google. Твой выбор согласия на рекламу (ЕЭЗ, Великобритания и Швейцария) хранит на устройстве инструмент согласия Google. Также на устройстве для отображения хранится последнее состояние магазина, полученное от сервера (баланс купленных 💎 самоцветов и наличие «Вечного x2 к офлайн-доходу»); основной записью считается кошелёк на сервере. Случайный ID установки создаётся при первом запуске Игры и используется и для мирового рейтинга, и для проверки покупок. При использовании облачного копирования также сохраняется, подключено ли это устройство, и время последней копии.

3. Мировой рейтинг (по желанию)

Мировой рейтинг — необязательная функция, по умолчанию выключенная. Пока ты не откроешь окно «🏆 Мировой рейтинг» кнопкой 🏆 на игровом экране и не нажмёшь «Участвовать», ни ник, ни игровой прогресс на сервер не отправляются. Если ты только смотришь рейтинг, не участвуя, Игра лишь загружает список и не отправляет идентификатор установки. Жалоба на другого игрока — это действие, которое ты совершаешь сам, поэтому её можно отправить и без участия; в этом случае отправляются сведения, описанные ниже в разделе «Жалобы».

Что отправляется после начала участия: случайный идентификатор установки, созданный на этом устройстве при первом запуске (UUID; это не рекламный идентификатор и не идентификатор устройства), ник, размер мира (114, 250, 500 или 1000 городов), число твоих городов, эпоха, время игры в секундах и завоёван ли весь мир. Сервер также записывает время получения и сам рассчитывает очки по этим значениям. Игра отправляет эти данные при автосохранении (только если что-то изменилось, не чаще раза в минуту), по завершении завоевания или партии и при смене ника; при открытии рейтинга она также отправляет идентификатор установки, чтобы показать твою строку. Имя, e-mail, местоположение, контакты и рекламный идентификатор никогда не отправляются.

Жалобы: если ты нажмёшь 🚩 рядом со строкой другого игрока в рейтинге, на сервере рейтинга сохраняются случайный идентификатор установки устройства, с которого подана жалоба, строка, на которую пожаловались (этот игрок и его ник на тот момент), выбранная причина («Неприемлемый ник», «Раскрывает личные данные» или «Другое») и время жалобы. Записи о жалобах автоматически удаляются через 180 дней, а когда устройство выходит из рейтинга кнопкой «Выйти из рейтинга», отправленные с него жалобы тоже удаляются. Ник, на который пожаловались с 3 и более разных устройств, показывается в рейтинге как скрытое имя («Скрытый правитель»), пока этот игрок не сменит ник. Строка, на которую ты пожаловался, сразу скрывается на твоём экране, а чтобы избежать злоупотреблений, с одного устройства можно отправить не больше 20 жалоб в день.

Цели: показ рейтингов по размеру мира и общего рейтинга с твоим местом, отсев невозможных результатов, защита от злоупотреблений за счёт ограничения числа запросов и скрытие неприемлемых ников по жалобам. Мы не используем эти данные ни для каких других целей, не продаём их и не используем для рекламы.

4. Кто это видит и где хранится

Другим игрокам видны твой ник, место, очки, процент контроля, эпоха, число городов, завоёван ли мир и время игры. Идентификатор установки и то, кто подал жалобу, другим игрокам никогда не показываются. Чтобы ты мог подтвердить, что это ты, окно «🏆 Мировой рейтинг» показывает только тебе первые 8 символов твоего идентификатора установки (например, «ID: abcd1234»). Ник виден всем, поэтому не используй настоящее имя, контакты, название школы или другие личные данные. В нике можно использовать буквы любого языка, цифры, одиночные пробелы и _ . - (от 1 до 12 символов); сервер отклоняет ник с любыми другими символами (например, эмодзи или невидимыми символами).

Данные передаются в зашифрованном виде (HTTPS) и хранятся в проекте Supabase, который разработчик ведёт для своих игр (облачная база данных Supabase, Inc., регион Сеул, Южная Корея). Приложение не имеет прямого доступа к таблицам сервера; данные обрабатываются только четырьмя заданными функциями (отправить результат, посмотреть рейтинг, удалить мой результат, пожаловаться на строку). Supabase может хранить журналы запросов, например IP-адреса, для работы и защиты своего сервиса; разработчик использует их только для работы рейтинга. Политика конфиденциальности Supabase: https://supabase.com/privacy

5. Срок хранения

Ник и лучший результат для каждого размера мира хранятся, пока ты участвуешь, и удаляются сразу после нажатия «Выйти из рейтинга». Записи рейтинга (ник и очки), по которым не было активности 2 года с момента последней отправки, автоматически удаляет ежедневная задача очистки. Если сервис рейтинга будет закрыт, все результаты удаляются. Если удалить приложение, не выйдя из рейтинга, результат останется на сервере до этого срока; чтобы удалить его раньше, попроси об удалении способом, описанным ниже.

Записи о жалобах автоматически удаляются через 180 дней. Они также удаляются, когда устройство, подавшее жалобу, выходит из рейтинга кнопкой «Выйти из рейтинга», или когда удаляется запись рейтинга игрока, на которого пожаловались.

Записи для ограничения запросов (идентификатор установки и время запроса) используются только для подсчёта запросов в минуту; задача очистки, которая запускается каждые 10 минут, автоматически удаляет записи старше 10 минут.

Сроки хранения записей о платежах за покупки в приложении (5 лет) и кошелька самоцветов описаны в разделе «Покупки в приложении (по желанию)» ниже.

6. Выход из рейтинга и удаление данных

Нажми «Выйти из рейтинга» в окне «🏆 Мировой рейтинг», чтобы удалить с сервера ник, все свои результаты и жалобы, отправленные с этого устройства; после этого ничего не отправляется. Если удалить сразу не получилось из-за проблем с сетью или сервером, Игра немедленно прекращает отправку и автоматически повторяет удаление при следующем запуске Игры или открытии рейтинга, когда есть подключение. Можно повторить и вручную кнопкой «Повторить» в окне — оно сообщит, когда удаление завершится.

Если приложение уже удалено или удалить результат в приложении не получается, напиши на mkideabox.feedback@gmail.com. Укажи первые 8 символов идентификатора установки, которые показаны в окне «🏆 Мировой рейтинг» (например, «ID: abcd1234»), чтобы мы точно нашли твою запись. Если ты их не знаешь, укажи ник, размер мира, примерный прогресс и даты. Мы найдём и проверим запись, удалим её и ответим тебе. Подробнее: https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. Реклама (Google AdMob)

Игра показывает рекламу с наградой только когда ты сам нажимаешь «📺 Реклама за x2» в окне офлайн-дохода. Получить доход без рекламы можно всегда кнопкой «Забрать», а в остальной Игре рекламы нет. Рекламу предоставляет Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) компании Google LLC.

Какие данные обрабатывает Google: чтобы подготовить и показать рекламу, Google Mobile Ads SDK при запуске Игры (проверка согласия и инициализация) и при открытии окна офлайн-дохода отправляет в Google рекламный идентификатор (рекламный ID Android; на iPhone/iPad — IDFA, только если ты разрешишь отслеживание), сведения об устройстве и ОС, IP-адрес и примерное местоположение по нему, взаимодействия с рекламой (показы, клики), а также диагностические данные и данные о производительности. Google использует их, чтобы показывать и измерять рекламу, предотвращать мошенничество и, если это разрешено, показывать персонализированную рекламу. Разработчик не получает рекламный идентификатор или сведения, позволяющие тебя опознать, и видит только сводные отчёты AdMob (показы, доход и т. п.). Как Google использует данные: https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Политика конфиденциальности Google: https://policies.google.com/privacy

Согласие и выбор: в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии при первом запуске появляется форма согласия Google, и в зависимости от выбора показывается персонализированная или неперсонализированная реклама. Изменить выбор можно в любой момент кнопкой «Настройки рекламы» на титульном экране. На iPhone/iPad система спрашивает, разрешить ли отслеживание; если не разрешить, IDFA не используется и показывается только неперсонализированная реклама (изменить можно в Настройки > Конфиденциальность и безопасность > Отслеживание). На Android рекламный идентификатор можно удалить или сбросить в настройках устройства: Google > Реклама (или Конфиденциальность > Реклама).

Параметры рекламных запросов: Игра не предназначена для детей, а реклама запрашивается с максимальным рейтингом T (подростки), подходящим для возраста 13+.

8. Покупки в приложении (по желанию)

В игре есть необязательные покупки: наборы 💎 самоцветов (расходуемые, нужны для дополнительных мест командования) и «Вечный x2 к офлайн-доходу» (покупается один раз и остаётся навсегда; удваивает офлайн-доход без рекламы). Платежи обрабатывают Google Play или Apple App Store; разработчик никогда не получает платёжные данные, например номера карт. К платежам применяются условия и политика конфиденциальности соответствующего магазина. Всю игру можно пройти без покупок.

Что отправляется: игра использует сервис проверки покупок RevenueCat. При запуске игра регистрирует случайный ID установки (тот же, что в мировом рейтинге) как ID пользователя RevenueCat, а когда ты совершаешь покупку или нажимаешь «Восстановить покупки», ID установки и данные покупки (ID товара, номер заказа (ID транзакции), подтверждение покупки, выданное магазином (токен покупки Google Play или данные транзакции App Store), время покупки, цена и валюта, название магазина) отправляются в RevenueCat. RevenueCat проверяет на серверах Google или Apple, что покупка настоящая, и уведомляет сервер разработчика, который выдаёт товар. Сервер разработчика хранит номер заказа (ID транзакции), ID установки, ID товара, количество выданных самоцветов, цену и валюту, магазин, среду (реальная/тестовая), время возврата и время обработки. Само подтверждение покупки, имена, адреса электронной почты и платёжные данные на сервере разработчика не хранятся.

Кошелёк самоцветов: купленные 💎 самоцветы хранятся в кошельке на сервере, привязанном к ID установки. Когда ты тратишь самоцветы на места командования, игра отправляет на сервер ID установки и количество самоцветов; сервер уменьшает баланс и записывает расход. Входа в аккаунт нет, поэтому после удаления и повторной установки приложения создаётся новый ID установки и оставшиеся самоцветы автоматически не переносятся. «Вечный x2 к офлайн-доходу» можно восстановить на новом ID кнопкой «Восстановить покупки» в магазине с тем же аккаунтом магазина. Если магазин возвращает платёж, остаток самоцветов из этого платежа списывается (не ниже нуля), а возвращённый «Вечный x2 к офлайн-доходу» отключается.

Цели: проверка платежей и выдача товаров, защита от повторной выдачи и поддельных платежей, обработка возвратов, ответы на вопросы о покупках и возвратах, а также хранение записей о транзакциях, требуемое законом. Эти данные не используются для рекламы или иных целей и никогда не продаются.

Обработчики и место хранения: RevenueCat, Inc. (США, https://www.revenuecat.com/privacy) проверяет покупки и пересылает уведомления о возвратах; Supabase, Inc. (регион Сеул, Республика Корея, https://supabase.com/privacy) размещает сервер разработчика. Сами платежи обрабатывают Google LLC (Google Play) и Apple Inc. (App Store). Все передачи шифруются по HTTPS.

Трансграничная передача: когда ты совершаешь покупку в приложении или нажимаешь «Восстановить покупки», ID установки и указанные выше данные покупки передаются в зашифрованном виде через интернет в RevenueCat, Inc. (США) для проверки покупок и обработки возвратов и хранятся в течение указанного ниже срока хранения записей о покупках. Если ты не хочешь этого, просто не совершай покупок — остальная игра работает так же.

Срок хранения: записи о платежах хранятся 5 лет как записи о договорах, отказах, оплате и поставке товаров согласно корейскому Закону о защите прав потребителей в электронной торговле, после чего удаляются. Баланс кошелька самоцветов и история расходов хранятся, пока ты пользуешься игрой.

Запросы на удаление: «Прекратить участие» удаляет только данные рейтинга; записи о покупках и кошелёк самоцветов при этом не удаляются. Чтобы получить доступ к данным о покупках или удалить их, напиши на mkideabox.feedback@gmail.com и укажи номер заказа из квитанции магазина (или первые 8 символов ID установки из окна «🏆 Мировой рейтинг»), чтобы мы нашли записи. Удалённый кошелёк самоцветов (оставшиеся самоцветы) восстановить нельзя, а записи о платежах хранятся отдельно от других данных до окончания указанного выше законного срока хранения, затем удаляются.

9. Облачное резервное копирование (по желанию)

Облачное резервное копирование необязательно и по умолчанию выключено. Оно работает, только если вы сами подключите аккаунт Google Play Игр (Android) или Game Center (iOS) в окне ☁️ игры (в правом верхнем углу титульного экрана и в шапке окна правителя) и выберете сохранить или восстановить копию. Копия содержит сохранённую игру (прогресс), бонусы, купленные за 💎 самоцветы (уровни времени офлайн и украшения), случайный ID установки, по которому снова находятся ваш кошелёк на сервере и покупки, а также ваш ник и участие в Мировом рейтинге. Она хранится в ваших сохранённых играх Google Play Игр или в Apple iCloud (сохранённые игры Game Center). Копия не хранится на сервере разработчика, и разработчик не может её получить или увидеть. При подключении аккаунта игра показывает имя игрока, которое сообщает платформа, только в этом окне и никуда его не отправляет. После первого сохранения или восстановления на устройстве игра автоматически создаёт копию при выходе из приложения, не чаще раза в 10 минут. При восстановлении прогресс на этом устройстве заменяется копией, а кошелёк купленных 💎 самоцветов и «Офлайн-доход x2 навсегда» переходят к сохранённой установке. Копию можно удалить в настройках Google Play Игр или iCloud. Каждая платформа обрабатывает данные согласно Политике конфиденциальности Google (https://policies.google.com/privacy) и Политике конфиденциальности Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).

10. Что мы не собираем

В Игре нет регистрации или входа, инструментов аналитики и отчётов о сбоях. Платежи за покупки в приложении обрабатывают Google Play или App Store; разработчик никогда не получает номера карт и другие платёжные данные. Игра не обращается к местоположению, контактам, фото, камере или микрофону. Кроме обработки данных Google, описанной в разделе «Реклама (Google AdMob)», и проверки покупок через Google и Apple, описанной в разделе «Покупки в приложении (по желанию)», мы не отслеживаем тебя в других приложениях и на сайтах и не продаём и не передаём твои данные третьим лицам.

11. Конфиденциальность детей

Содержание Игры подходит для любого возраста, но Мировой рейтинг не предназначен для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем личные данные детей младше 13 лет. Игра никогда не спрашивает возраст или имя, а участие в рейтинге начинается только тогда, когда игрок сам нажимает «Участвовать». Родители могут не допускать ребёнка к рейтингу или удалить его результат кнопкой «Выйти из рейтинга» или по e-mail. Если ты считаешь, что данные ребёнка были отправлены, например в нике, напиши нам — после проверки мы быстро их удалим. Реклама с наградой также не запрашивается как предназначенная для детей.

12. Твои права

Ты можешь запросить доступ к своему результату в рейтинге, его исправление или удаление, а также потребовать прекратить обработку. Ник можно изменить в любое время кнопкой «Сменить ник» в окне «🏆 Мировой рейтинг» (применяется при следующей отправке), а удалить данные или прекратить обработку можно сразу кнопкой «Выйти из рейтинга». С другими запросами пиши на mkideabox.feedback@gmail.com — мы быстро их обработаем. Настройки рекламы можно изменить в любой момент через «Настройки рекламы», разрешение на отслеживание или настройки рекламного ID устройства. Запросы о данных, обработанных Google, направляются в Google согласно Политике конфиденциальности Google. Доступ к записям о покупках в приложении или их удаление также можно запросить по той же почте; записи о платежах, которые закон требует хранить, удаляются по окончании срока хранения.

13. Контакты

Разработчик: mkideabox · E-mail: mkideabox.feedback@gmail.com

14. Изменения

Если эта политика изменится, мы опубликуем новую версию на этой странице с новой датой вступления в силу.

Informativa sulla privacy · Italiano

Data di entrata in vigore: 2026-10-13

1. Sintesi

Il viaggio di mille anni (il "Gioco") non richiede registrazione né accesso e non contiene strumenti di analisi o report sugli arresti anomali. I tuoi progressi e le impostazioni sono salvati solo sul dispositivo. Le informazioni lasciano il dispositivo in quattro casi: se scegli di partecipare alla Classifica mondiale, un ID di installazione casuale, il tuo nickname e i tuoi progressi vengono inviati al server della classifica; se segnali un altro giocatore in classifica, la segnalazione viene inviata al server della classifica; inoltre il Gioco mostra, tramite Google AdMob, pubblicità con premio facoltative che permettono di raddoppiare le entrate offline, per le quali Google tratta informazioni sul dispositivo come l'ID pubblicità (vedi "Pubblicità (Google AdMob)" più sotto). Infine, se acquisti un articolo facoltativo nel negozio (💎 gemme o «Guadagni offline x2 per sempre»), il tuo ID di installazione e i dati dell'acquisto vengono inviati al servizio di verifica degli acquisti RevenueCat (USA) e poi al server dello sviluppatore per verificare l'acquisto (vedi "Acquisti in-app (facoltativi)" più sotto). Il gioco completo è giocabile senza pagare. Puoi aprire questa informativa in qualsiasi momento dal link "Informativa sulla privacy" nella schermata del titolo e nella finestra "🏆 Classifica mondiale". Se attivi il backup nel cloud facoltativo, i progressi vengono conservati nel tuo account Google Play Giochi o iCloud, non sul server dello sviluppatore (vedi "Backup nel cloud (facoltativo)" più sotto).

2. Informazioni salvate sul dispositivo

La partita salvata (mappa del mondo, città, flotte e altri progressi), la lingua, le impostazioni audio (effetti, musica, volume), se hai già visto l'introduzione e le impostazioni della classifica (ID di installazione casuale, nickname, partecipazione sì/no, eventuale cancellazione in sospeso e righe che hai segnalato) sono salvate nello spazio privato dell'app sul tuo dispositivo. Lo sviluppatore non riceve e non può vedere questi dati. Disinstallando l'app o cancellandone i dati dalle impostazioni del dispositivo si elimina tutto. Se il backup di Android è attivo, il sistema può includere questi dati nel backup del tuo account Google. La tua scelta sul consenso pubblicitario (SEE, Regno Unito e Svizzera) viene salvata sul dispositivo dallo strumento di consenso di Google. Sul dispositivo viene salvato anche, solo per la visualizzazione, l'ultimo stato del negozio comunicato dal server (saldo delle 💎 gemme acquistate e possesso di «Guadagni offline x2 per sempre»); fa fede il portafoglio sul server. L'ID di installazione casuale viene creato al primo avvio del Gioco ed è usato sia per la Classifica mondiale sia per la verifica degli acquisti. Se usi il backup nel cloud, vengono salvati anche lo stato di collegamento di questo dispositivo e l'ora dell'ultimo backup.

3. Classifica mondiale (facoltativa)

La Classifica mondiale è facoltativa e inizialmente disattivata. Il tuo nickname e i progressi di gioco non vengono inviati al server finché non apri la finestra "🏆 Classifica mondiale" con il pulsante 🏆 della schermata di gioco e tocchi "Partecipa". Se guardi soltanto la classifica senza partecipare, il Gioco scarica solo l'elenco e non invia il tuo ID di installazione. Segnalare un altro giocatore, invece, è un'azione che compi tu, quindi puoi farlo anche senza partecipare; in quel caso vengono inviate le informazioni descritte più sotto in "Segnalazioni".

Cosa viene inviato quando partecipi: un ID di installazione casuale creato su questo dispositivo la prima volta (un UUID; non è un ID pubblicitario né un ID del dispositivo), il tuo nickname, la dimensione del mondo (114, 250, 500 o 1000 città), il numero di città che controlli, l'era, il tempo di gioco in secondi e se hai conquistato il mondo intero. Il server registra anche l'ora di ricezione e calcola da sé il punteggio a partire da questi valori. Il Gioco invia questi dati al salvataggio automatico (solo se qualcosa è cambiato, al massimo una volta al minuto), quando una conquista o una partita finisce e quando cambi nickname; invia inoltre il tuo ID di installazione quando apri la classifica, per mostrare la tua riga. Nome, e-mail, posizione, contatti e ID pubblicitario non vengono mai inviati.

Segnalazioni: se tocchi 🚩 accanto alla riga di un altro giocatore in classifica, sul server della classifica vengono salvati l'ID di installazione casuale del dispositivo che segnala, la riga segnalata (quel giocatore e il suo nickname in quel momento), il motivo scelto (Nickname inappropriato, Espone dati personali o Altro) e l'ora della segnalazione. Le segnalazioni vengono cancellate automaticamente dopo 180 giorni e, quando un dispositivo usa "Esci dalla classifica", vengono cancellate anche le segnalazioni che ha inviato. Un nickname segnalato da 3 o più dispositivi diversi viene mostrato in classifica come nome nascosto ("Leader nascosto") finché quel giocatore non cambia nickname. La riga che segnali viene nascosta subito sul tuo schermo e, per prevenire abusi, ogni dispositivo può inviare al massimo 20 segnalazioni al giorno.

Finalità: mostrare le classifiche per dimensione del mondo e quella generale con la tua posizione, scartare risultati impossibili, prevenire abusi limitando il numero di richieste e nascondere i nickname inappropriati in base alle segnalazioni. Non usiamo queste informazioni per altri scopi, non le vendiamo e non le usiamo per la pubblicità.

4. Chi può vederle e dove sono conservate

Gli altri giocatori vedono il tuo nickname, la posizione, il punteggio, la percentuale di dominio, l'era, il numero di città, se hai conquistato il mondo e il tempo di gioco. Il tuo ID di installazione e l'autore di una segnalazione non vengono mai mostrati agli altri giocatori. Per aiutarti a identificarti, la finestra "🏆 Classifica mondiale" mostra solo a te i primi 8 caratteri del tuo ID di installazione (ad esempio "ID: abcd1234"). Poiché chiunque può vedere il tuo nickname, non usare il tuo vero nome, recapiti, scuola o altre informazioni personali. I nickname possono usare lettere di qualsiasi lingua, numeri, spazi singoli e _ . - (da 1 a 12 caratteri) e il server rifiuta i nickname con qualsiasi altro carattere (come emoji o caratteri invisibili).

I dati sono cifrati durante il trasferimento (HTTPS) e conservati in un progetto Supabase che lo sviluppatore gestisce per i suoi giochi (un database cloud fornito da Supabase, Inc., regione di Seul, Corea del Sud). L'app non può accedere direttamente alle tabelle del server; i dati sono trattati solo tramite quattro funzioni prestabilite (invia un risultato, visualizza la classifica, cancella il mio risultato, segnala una riga). Supabase può conservare registri delle richieste, come gli indirizzi IP, per gestire e proteggere il servizio; lo sviluppatore non li usa per scopi diversi dalla gestione della classifica. Informativa sulla privacy di Supabase: https://supabase.com/privacy

5. Conservazione

Il tuo nickname e il miglior risultato per ogni dimensione del mondo sono conservati finché partecipi e cancellati subito quando tocchi "Esci dalla classifica". I dati di classifica (nickname e punteggi) senza attività per 2 anni dall'ultimo invio vengono cancellati automaticamente da un'operazione di pulizia giornaliera. Se il servizio di classifica viene chiuso, tutti i risultati vengono cancellati. Se disinstalli l'app senza prima uscire dalla classifica, il tuo risultato resta sul server fino ad allora; per cancellarlo prima, chiedine la cancellazione come indicato sotto.

Le segnalazioni vengono cancellate automaticamente dopo 180 giorni. Vengono cancellate anche quando il dispositivo che ha segnalato usa "Esci dalla classifica" o quando vengono cancellati i dati di classifica del giocatore segnalato.

I registri per il limite delle richieste (ID di installazione e ora della richiesta) servono solo a contare le richieste al minuto; un'operazione di pulizia eseguita ogni 10 minuti cancella automaticamente quelli più vecchi di 10 minuti.

La conservazione delle registrazioni dei pagamenti degli acquisti in-app (5 anni) e del portafoglio gemme è descritta in "Acquisti in-app (facoltativi)" più sotto.

6. Uscire dalla classifica e cancellare i dati

Tocca "Esci dalla classifica" nella finestra "🏆 Classifica mondiale" per cancellare dal server il tuo nickname, tutti i tuoi risultati e le segnalazioni inviate da questo dispositivo; dopo non viene più inviato nulla. Se la cancellazione non si può completare subito per un problema di connessione o del server, il Gioco smette immediatamente di inviare dati e riprova la cancellazione in automatico la prossima volta che avvii il Gioco o apri la classifica con la connessione attiva. Puoi anche riprovare tu con il pulsante "Riprova" della finestra, che ti avvisa quando la cancellazione è completata.

Se hai già disinstallato l'app o non riesci a cancellare il tuo risultato dall'app, scrivi a mkideabox.feedback@gmail.com. Indica i primi 8 caratteri del tuo ID di installazione mostrati nella finestra "🏆 Classifica mondiale" (ad esempio "ID: abcd1234") così possiamo trovare il tuo risultato con precisione. Se non li conosci, indica il nickname usato, la dimensione del mondo e i progressi e le date approssimativi. Troveremo e verificheremo il tuo risultato, lo cancelleremo e ti risponderemo. Maggiori dettagli: https://rumururu.github.io/mkideabox/ctw/account-delete.html

7. Pubblicità (Google AdMob)

Il Gioco mostra una pubblicità con premio solo quando tocchi "📺 Guarda pub per x2" nella finestra delle entrate offline. Puoi sempre ricevere le entrate senza pubblicità toccando "Prendi", e in nessun'altra parte del Gioco ci sono pubblicità. Le pubblicità sono fornite da Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) di Google LLC.

Informazioni trattate da Google: per preparare e mostrare le pubblicità, il Google Mobile Ads SDK invia a Google l'ID pubblicità (ID pubblicità Android; su iPhone/iPad l'IDFA solo se consenti il tracciamento), informazioni sul dispositivo e sul sistema operativo, il tuo indirizzo IP e una posizione approssimativa ricavata da esso, le interazioni con le pubblicità come visualizzazioni e clic, e dati diagnostici e sulle prestazioni. Questo avviene all'avvio del Gioco (verifica del consenso e inizializzazione) e all'apertura della finestra delle entrate offline. Google usa queste informazioni per pubblicare e misurare le pubblicità, prevenire le frodi e, se consentito, mostrare pubblicità personalizzate. Lo sviluppatore non riceve l'ID pubblicità né informazioni che ti identificano; vede solo report aggregati di AdMob (visualizzazioni, entrate ecc.). Come Google utilizza le informazioni: https://policies.google.com/technologies/partner-sites · Norme sulla privacy di Google: https://policies.google.com/privacy

Consenso e scelte: nel SEE, nel Regno Unito e in Svizzera al primo avvio compare il modulo di consenso di Google e, in base alla tua scelta, ricevi pubblicità personalizzate o non personalizzate. Puoi cambiarla in qualsiasi momento con "Privacy pubblicità" nella schermata del titolo. Su iPhone/iPad il sistema chiede se consentire il tracciamento; se non lo consenti, l'IDFA non viene usato e compaiono solo pubblicità non personalizzate (modificabile in Impostazioni > Privacy e sicurezza > Tracciamento). Su Android puoi eliminare o reimpostare l'ID pubblicità nelle impostazioni del dispositivo, in Google > Annunci (o Privacy > Annunci).

Impostazioni delle richieste di annunci: il Gioco non è rivolto ai bambini e le pubblicità vengono richieste con una classificazione massima T (adolescenti), adatta a partire dai 13 anni.

8. Acquisti in-app (facoltativi)

Il gioco offre articoli facoltativi in-app: pacchetti di 💎 gemme (consumabili, per aggiungere posti di comando) e «Guadagni offline x2 per sempre» (si compra una volta e resta; raddoppia i guadagni offline senza pubblicità). I pagamenti sono gestiti da Google Play o dall'Apple App Store; lo sviluppatore non riceve mai dati di pagamento come i numeri di carta. Ai pagamenti si applicano i termini e l'informativa sulla privacy di ciascuno store. Il gioco completo è giocabile senza acquistare nulla.

Cosa viene inviato: il gioco usa il servizio di verifica degli acquisti RevenueCat. All'avvio registra l'ID di installazione casuale (lo stesso della Classifica mondiale) come ID utente RevenueCat e, quando acquisti qualcosa o tocchi «Ripristina acquisti», l'ID di installazione e i dati dell'acquisto (ID prodotto, numero d'ordine (ID transazione), la prova d'acquisto rilasciata dallo store (token d'acquisto Google Play o dati della transazione App Store), ora dell'acquisto, prezzo e valuta, nome dello store) vengono inviati a RevenueCat. RevenueCat verifica con i server di Google o Apple che l'acquisto sia autentico e poi avvisa il server dello sviluppatore, che consegna l'articolo. Il server dello sviluppatore conserva numero d'ordine (ID transazione), ID di installazione, ID prodotto, gemme consegnate, prezzo e valuta, store, ambiente (reale/test), ora del rimborso e ora di elaborazione. La prova d'acquisto in sé, nomi, indirizzi email e dati di pagamento non vengono conservati sul server dello sviluppatore.

Portafoglio di gemme: le 💎 gemme acquistate sono conservate in un portafoglio sul server collegato al tuo ID di installazione. Quando usi le gemme per aggiungere posti di comando, il gioco invia al server l'ID di installazione e il numero di gemme; il server riduce il saldo e registra la spesa. Poiché non c'è accesso con account, se elimini e reinstalli l'app viene creato un nuovo ID di installazione e le gemme rimaste non vengono trasferite automaticamente. «Guadagni offline x2 per sempre» può essere ripristinato sul nuovo ID con «Ripristina acquisti» nel negozio, usando lo stesso account dello store. Se lo store rimborsa un pagamento, quanto resta delle gemme di quel pagamento viene ritirato (mai sotto zero) e un «Guadagni offline x2 per sempre» rimborsato viene disattivato.

Finalità: verificare i pagamenti e consegnare gli articoli, impedire consegne doppie e pagamenti fraudolenti, gestire i rimborsi, rispondere a domande su acquisti e rimborsi e conservare le registrazioni delle transazioni richieste dalla legge. Queste informazioni non sono usate per la pubblicità o altri scopi e non vengono mai vendute.

Responsabili del trattamento e conservazione: RevenueCat, Inc. (USA, https://www.revenuecat.com/privacy) verifica gli acquisti e inoltra gli avvisi di rimborso; Supabase, Inc. (regione di Seul, Repubblica di Corea, https://supabase.com/privacy) ospita il server dello sviluppatore. I pagamenti sono gestiti da Google LLC (Google Play) e Apple Inc. (App Store). Tutti i trasferimenti sono cifrati con HTTPS.

Trasferimento internazionale: quando fai un acquisto in-app o tocchi «Ripristina acquisti», il tuo ID di installazione e i dati d'acquisto sopra indicati vengono trasferiti, cifrati via internet, a RevenueCat, Inc. (USA) per verificare gli acquisti e gestire i rimborsi, e conservati per il periodo di conservazione delle registrazioni d'acquisto indicato sotto. Se non lo desideri, basta non effettuare acquisti; il resto del gioco funziona allo stesso modo.

Conservazione: le registrazioni dei pagamenti sono conservate per 5 anni come registrazioni di contratti, recessi, pagamenti e forniture di beni ai sensi della legge coreana sulla tutela dei consumatori nel commercio elettronico, poi cancellate. Il saldo del portafoglio di gemme e lo storico delle spese sono conservati finché usi il gioco.

Richieste di cancellazione: «Smetti di partecipare» cancella solo i dati della classifica; non cancella le registrazioni d'acquisto né il portafoglio di gemme. Per accedere ai dati d'acquisto o cancellarli scrivi a mkideabox.feedback@gmail.com indicando il numero d'ordine della ricevuta dello store (o i primi 8 caratteri dell'ID di installazione mostrato nella finestra «🏆 Classifica mondiale») così potremo trovare le registrazioni. Un portafoglio di gemme cancellato (gemme rimaste) non può essere recuperato, e le registrazioni dei pagamenti sono conservate separatamente dagli altri dati fino alla fine del periodo legale di conservazione indicato sopra, poi cancellate.

9. Backup nel cloud (facoltativo)

Il backup nel cloud è facoltativo e disattivato per impostazione predefinita. Funziona solo quando colleghi tu stesso il tuo account Google Play Giochi (Android) o Game Center (iOS) nella finestra ☁️ del gioco (in alto a destra nella schermata del titolo e nell'intestazione della finestra del sovrano) e scegli di eseguire un backup o un ripristino. Il backup contiene la partita salvata (progressi), i vantaggi acquistati con le gemme 💎 (livelli di tempo offline e personalizzazioni), l'ID di installazione casuale usato per ritrovare il portafoglio sul server e gli acquisti, e il tuo nickname e la partecipazione alla Classifica mondiale. Viene conservato nei tuoi giochi salvati di Google Play Giochi o in Apple iCloud (giochi salvati di Game Center). Non viene conservato sul server dello sviluppatore, che non può riceverlo né vederlo. Quando colleghi un account, il Gioco mostra il nome del giocatore fornito dalla piattaforma solo in quella finestra e non lo invia altrove. Dopo un primo backup o ripristino su un dispositivo, il Gioco esegue il backup automaticamente quando esci dall'app, al massimo ogni 10 minuti. Il ripristino sostituisce i progressi di questo dispositivo con il backup, e il portafoglio di gemme 💎 acquistate e "Guadagni offline x2 per sempre" diventano quelli dell'installazione salvata. Puoi eliminare il backup nelle impostazioni di Google Play Giochi o di iCloud. Ogni piattaforma tratta i dati secondo le Norme sulla privacy di Google (https://policies.google.com/privacy) e l'Informativa sulla privacy di Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).

10. Informazioni che non raccogliamo

Il Gioco non ha registrazione o accesso, strumenti di analisi né report sugli arresti anomali. I pagamenti degli acquisti in-app sono gestiti da Google Play o dall'App Store e lo sviluppatore non riceve mai numeri di carta o altri dati di pagamento. Il Gioco non accede a posizione, contatti, foto, fotocamera o microfono. A parte il trattamento da parte di Google descritto in "Pubblicità (Google AdMob)" e la verifica degli acquisti presso Google e Apple descritta in "Acquisti in-app (facoltativi)", non ti tracciamo su altre app o siti web e non vendiamo né condividiamo le tue informazioni con terzi.

11. Privacy dei minori

I contenuti del Gioco sono adatti a tutte le età, ma la Classifica mondiale non è rivolta ai minori di 13 anni e non raccogliamo consapevolmente informazioni personali di minori di 13 anni. Il Gioco non chiede mai l'età o il nome e si entra in classifica solo se il giocatore tocca "Partecipa". I genitori possono impedire al figlio di partecipare oppure cancellarne il risultato con "Esci dalla classifica" o via e-mail. Se ritieni che siano state inviate informazioni di un minore, ad esempio in un nickname, scrivici: dopo una verifica le cancelleremo senza indugio. Anche le pubblicità con premio non vengono richieste come rivolte ai bambini.

12. I tuoi diritti

Puoi chiedere l'accesso, la rettifica o la cancellazione del tuo risultato in classifica, oppure opporti al trattamento. Puoi cambiare nickname in qualsiasi momento con "Cambia nickname" nella finestra "🏆 Classifica mondiale" (applicato al prossimo invio) e cancellare i dati o interrompere il trattamento subito con "Esci dalla classifica". Per ogni altra richiesta scrivi a mkideabox.feedback@gmail.com e la gestiremo senza indugio. Puoi cambiare le scelte pubblicitarie in qualsiasi momento con "Privacy pubblicità", il permesso di tracciamento o le impostazioni dell'ID pubblicità del dispositivo. Le richieste sulle informazioni trattate da Google vanno rivolte a Google come indicato nelle sue Norme sulla privacy. Puoi anche chiedere con la stessa e-mail l'accesso alle registrazioni degli acquisti in-app o la loro cancellazione; le registrazioni dei pagamenti che la legge impone di conservare vengono cancellate alla fine del periodo di conservazione.

13. Contatti

Sviluppatore: mkideabox · E-mail: mkideabox.feedback@gmail.com

14. Modifiche

Se questa informativa cambia, pubblicheremo la nuova versione su questa pagina con una nuova data di entrata in vigore.